Гараж тревора в гта 5


Дома в ГТА 5 - нежвижимость, гаражи в GTA 5

Многих игроков интересует, как в ГТА 5 обстоят дела с домами, гаражами и прочей недвижимостью. Интерес обоснованный, ведь в ГТА 4 вовсе не было домов. Прочитав эту статью, вы узнаете, что нам приготовили разработчики в пятой части!

К радости фанатов серии Grand Theft Auto в пятой части игры снова стало возможным покупать дома, гаражи, всевозможный бизнес и прочую недвижимость. Еще за несколько месяцев до релиза представители Rockstar заявляли, что ничего подобного в игре не будет, но давление фанатов привело к тому, что дома в ГТА 5 все-таки появилась. При этом по сравнению с предыдущими частями игры возросла как функциональность объектов бизнеса, так и количество миссий, связанных с ними. Появление недвижимости положительно сказалось на балансе и экономике игры, сделав ее сложнее и интереснее. Если вас интересует, как купить дом в ГТА 5 или куда вложить деньги в ГТА 5, то наша статья для вас!

Расскажем обо всем по порядку. Покупать первые несколько объектов становится возможным после завершения Тревором сюжетной миссии «Нервный Рон” («Nervous Ron”), а после успешного «Воссоединения друзей” («Friends Reunited”) на карте открывается почти вся недвижимость (иконка в виде домика с символом доллара) и играть становится по-настоящему интересно.

Некоторые объекты можно купить любым из персонажей, а некоторые могут принадлежать только конкретному герою. Имущество, купленное Франклином, окрашивается в зеленый цвет, Тревором – в красный, Майклом – в синий.

GTA 5 дома

Всего в мире ГТА 5 существует 27 объектов недвижимости, из них 2 Тревор получит безвозмездно по ходу прохождения основной сюжетной линии. За остальные 25 придется платить. Объекты бизнеса сильно различаются как по функционалу, так и по стоимости. Кроме того, из 25 доступных домов только 16 – прибыльные, в то время как 11 являются местом хранения разнообразных транспортных средств (машин, катеров и даже вертолетов с самолетами) или банальными гаражами. Например, личный мини-аэропорт Тревор получает бесплатно практически в начале игры. Кроме того, отдельные объекты имеют дополнительный полезный функционал и позволяют выполнять новые миссии.

Скупать всю недвижимость подряд, как в предыдущих частях игры, в ГТА 5 не получится – слишком большие затраты. Перед каждой покупкой нужно анализировать функционал объекта и его окупаемость. Если вы планируете зарабатывать на своих домах и гаражах, то к анализу окупаемости нужно подойти особенно тщательно. Все данные относительно экономической целесообразности покупки того или иного объекта приведены ниже. Кроме того, в описании каждого объекта мы вынесли свои рекомендации по поводу того, стоит ли его покупать.

Чтобы приобрести недвижимость, достаточно подойти к стенду риелторской компании Dynasty 8, который расположен возле фасада, и совершить не хитрые действия. В конце каждой недели вам на счет будет приходить еженедельная выручка от деятельности ваших домов.

Итак, вот список всех объектов, которые можно купить в ГТА 5.

1. Sandy Shores Airfield
(Аэродром
«Песчаные
берега
)

Место расположения: пустыня в округе Блэйн.
Потенциальный обладатель: только Тревор.
Цена: бесплатно (достанется по сюжету).
Прибыль: нет
Окупаемость: нет
Задания: нет
Функционал: аэродром с ангаром для летательных аппаратов и военной техники. Имеется вертолетная площадка.

Этот довольно большой аэродром достанется Тревору в подарок от байкеров после завершения миссии «Нервный Рон” («Nervous Ron”). Разрешается хранить как ворованную технику, так и приобретенную. Купить самолет или вертолет можно, зайдя в раздел «Путешествия и транспорт” («Travel and transport”) и перейдя на нужный сайт во внутриигровом интернете.

2. McKenzie Field Hangar (аэродром Маккензи)


Место расположения: Район Грейпсид в округе Блэйн.
Потенциальный обладатель: только Тревор.
Цена: 150 тысяч $.
Прибыль: 5 тысяч $ за миссию на земле, 7 тысяч $ за миссию в воздухе. Возможны бонусы.
Окупаемость: 30 миссий на земле либо 22 миссии в воздухе.
Задания: наземная и воздушная контрабанда оружия.
Функционал: ангар для летательной техники.

Основное назначение ангара – заработок на миссиях, связанных с контрабандой вооружений. Кроме непосредственно долларов выполнение миссий принесет ачивку «Гонка вооружений” после выполнения 5 наземных и 5 воздушных миссий. Рекомендуем купить.

3. The Hen House (бар «Курятник”)


Место расположения: Палето Бэй в округе Блэйн.
Потенциальный обладатель: кто угодно.
Цена: 80 тысяч $.
Прибыль: 920 $ в неделю.
Окупаемость: 87 игровых недель, примерно 520 часов реального времени игры.
Задания: 4 вида («Поимка”, «Налет”, «Папарацци”, «Доставка”).
Функционал: сельский бар.

Основное назначение «Курятника”, как и других развлекательных объектов в игре, – принесение прибыли и генерация миссий. К сожалению, рассчитывать на прибыль не приходится ввиду крайне низкого недельного дохода и длительной окупаемости. Не рекомендуем к покупке этот дом.

4. The Hookies (бар «Шлюшки”)


Место расположения: North Chumash в округе Блэйн.
Потенциальный обладатель: Майкл либо Франклин.
Цена: 600 тысяч $.
Прибыль: 4,7 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: 128 игровых недель, примерно 768 часов реального времени игры.
Задания: 4 вида («Поимка”, «Налет”, «Папарацци”, «Доставка”).
Функционал: бар для байкеров.

«Шлюшки”, как и другие бары, предназначен для принесения дохода и выполнения стандартных типов миссий. Окупаемость очень большая (скорее всего, вы не будете играть в ГТА 5 настолько долго), прибыль небольшая. Покупать не рекомендуем, разве что вы сами байкер и для вас это дело принципа:)

5. Los Santos Customs (автомастерская)

Место расположения: Шоссе 68 в пустыне.
Потенциальный обладатель: Франклин.
Цена: 349 тысяч $.
Прибыль: 1,6 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: 219 игровых недель, примерно 1314 часов реального времени игры.
Задания: нет.
Функционал: автомастерская с бесплатной модификацией автомобилей и мотоциклов.

На прибыль, как и в предыдущих случаях, рассчитывать не приходится. Шутка ли, срок окупаемости автомастерской почти 2 месяца реального времени непрерывной игры! Но зато заведение имеет приятный бонус: все наземные транспортные средства Франклина здесь можно апгрейдить бесплатно. Правда, и добираться до него неудобно и долго. Решайте сами.

6. Grove Street Garage (гараж)

Место расположения:Гроув-стрит в районе Дэвис.
Потенциальный обладатель: Франклин.
Цена: 30 тысяч $.
Прибыль: нет.
Окупаемость: нет.
Задания: нет.
Функционал: личный гараж Франклина на 4 места.

Обычный небольшой гараж, в котором можно хранить до четырех машин или мотоциклов. Недорогой, если покупать не в начале игры. Можно купить, если хотите владеть сразу несколькими автомобилями.

7. Vinewood Garage (гараж)

Место расположения: Spanish Avenue в районе Западный Вайнвуд.
Потенциальный обладатель: Майкл.
Цена: 30 тысяч $.
Прибыль: нет.
Окупаемость: нет.
Задания: нет.
Функционал: личный гараж Майкла на 4 места.

Гараж, аналогичный предыдущему. Разница только в том, что потенциальный обладатель Vinewood Garage – Майкл. Можете купить, если хотите владеть сразу несколькими машинами.

8. Pillbox Hill Garage (гараж)

Место расположения: Adam’s Apple Boulevard в районе Pillbox Hill.
Потенциальный обладатель: Тревор.
Цена: 30 тысяч $.
Прибыль: нет.
Окупаемость: нет.
Задания: нет.
Функционал: личный гараж Тревора на 4 места.

Гараж, аналогичный Vinewood Garage и Grove Street Garage. Потенциальный владелец – Тревор. Можно покупать.

9. Car Scrapyard (свалка старых машин)

Место расположения: El Burro Heights в Murrieta Oil Field.
Потенциальный обладатель: кто угодно.
Цена: 275 тысяч $.
Прибыль: 150 $ за 1 уничтоженную машину.
Окупаемость: 1834 уничтоженных в игре машин.
Задания: «Налет”
Функционал: Утилизирует уничтоженные в игровом мире автомобили.

Свалка перерабатывает уничтоженные в игре машины. За каждый разбитый автомобиль вы будете получать 150 $. Правда, разрушить на протяжении игры 1834 машины только для того, чтобы свалка окупилась, практически нереально. Так что пытаться зарабатывать в этом бизнесе мы вам не советуем.

10. Downtown Cab Co (Такси)

Место расположения: улица Tangerine Street в районе Восточный Вайнвуд.
Потенциальный обладатель: Франклин.
Цена: 200 тысяч $.
Прибыль: 2 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: 100 игровых недель, примерно 600 часов реального времени игры.
Задания: Серия миссий такси
Функционал: Компания такси, позволяющая бесплатно пользоваться этим видом транспорта. Также открывается серия миссий от Рауля.
Окупается таксопарк тоже не быстро, и дохода впоследствии приносит немного. Поэтому основной фактор при покупке этой недвижимости – возможность пользоваться такси бесплатно. Оцените, насколько часто вы вызываете такси в игре, и вам станет понятно, стоит ли покупать целую компанию. Еще одной причиной купить этот дом может быть желание пройти дополнительные миссии такси, когда основной сюжет будет завершен.

11. Smoke On The Water (Аптека-притон)

Место расположения: улица Melanoma Street на пляже Веспуччи.
Потенциальный обладатель: Франклин.
Цена: 204 тысячи $.
Прибыль: 9,3 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: 22 игровых недель, примерно 132 часов реального времени игры.
Задания: 3 вида («Поимка”, «Налет”, «Доставка”).
Функционал: Аптека, продающая «лечебную” марихуану. Дает хорошую прибыль и миссии.

У этой аптеки (а по сути притона для наркоманов) самое лучшее соотношение приносимого дохода к стоимости. Как следствие, самая быстрая окупаемость. Поэтому мы рекомендуем купить эту аптеку одной из первых. Правда, вам нужно быть готовым к множеству миссий по защите бизнеса от бандитов и полицейских погонь во время доставки ингредиентов.

12. Pitchers (бар «Пьянчуги”)

Место расположения: Clinton Avenue, центральный Вайнвуд.
Потенциальный обладатель: кто угодно.
Цена: 750 тысячи $.
Прибыль: 7,1 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: 106 игровых недель, примерно 630 часов реального времени игры.
Задания: 4 вида («Поимка”, «Папарацци” «Налет”, «Доставка”).
Функционал: бар в центре города.

Дорогой бар в центральной части города. Правда, и доход значительно выше, чем у «Курятника” и «Шлюшек”. Срок окупаемости в 630 часов игры, как и прежде, очень длительный. Покупайте, только если намерены играть в ГТА 5 действительно долго. Но в целом приобретать не советуем.

13. Cinema Doppler (кинотеатр «Доплер”)

Место расположения: Vinewood Boulevard, центральный Вайнвуд.
Потенциальный обладатель: Майкл.
Цена: 10 миллионов $.
Прибыль: 132,2 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: 76 игровых недель, примерно 450 часов реального времени игры.
Задания: 2 вида («Реклама” «Поимка”).
Функционал: кинотеатр в центре города.

Очень дорогой кинотеатр, который в случае покупки будет приносить огромные дивиденды. Срок купаемости большой, но после его завершения вы будете получать хорошую прибыль за каждый час, проведенный в игре. Дополнительный тип миссий здесь – «Реклама”: необходимо разбрасывать рекламные буклеты с самолета. Рекомендуем к покупке!

14. Ten Cent Theater (кинотеатр )

Место расположения: улица Sinner Street в районе Textile City.
Потенциальный обладатель: Майкл.
Цена: 20 миллионов $.
Прибыль: 264 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: 76 игровых недель, примерно 450 часов реального времени игры.
Задания: 2 вида («Реклама” «Поимка”).
Функционал: кинотеатр в центре города.

Кинотеатр окупается так же быстро, как и «Доплер”, но впоследствии приносит существенно больше денег. Как только у вас появится 20 «лишних” миллионов – обязательно покупайте!

15. Tivoli Cinema (кинотеатр )

Место расположения: Morningwood Boulevard в районе Morningwood.
Потенциальный обладатель: Майкл.
Цена: 30 миллионов $.
Прибыль: 142 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: 211 игровых недель, примерно 1260 часов реального времени игры.
Задания: 2 вида («Реклама” «Поимка”).
Функционал: самый большой и дорогой кинотеатр в игре.

По сравнению с двумя другими кинотеатрами этот – наименее рентабельный. Стоит существенно дороже, а прибыли приносит меньше. Чтобы это вложение окупилось, придется играть в ГТА почти 2 месяца, не выходя из игры! Поэтому покупать данный кинотеатр мы не рекомендуем.

16. Los Santos Gol Club (гольф-клуб )

Место расположения: GWC and Golfing Society в районе Richman.
Потенциальный обладатель: кто угодно.
Цена: 150 миллионов $.
Прибыль: 264,5 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: 568 игровых недель, примерно 3400 часов реального времени игры.
Задания: нет.
Функционал: позволяет бесплатно играть в гольф в любой одежде.

Самая дорогая недвижимость в игре. Чтобы гольф-клуб окупился, вам придется играть в ГТА 5 почти 5 месяцев подряд без перерывов! Понятное дело, рекомендовать такую покупку мы не можем.

17. Puerto Del Sol Marina (пристань )


Место расположения: улица Tackle Street в районе La Puerta.
Потенциальный обладатель: все трое.
Цена: 75 тысяч $.
Прибыль: нет.
Окупаемость: нет.
Задания: нет.
Функционал: доки для хранения морского транспорта.

В ГТА 5 впервые появилась возможность купить пристань для хранения лодок, катеров, яхт и водных мотоциклов. Обладают недвижимостью все 3 героя одновременно: у каждого свой пирс. Хранить можно до 8 транспортных средств. Покупайте, если любите бороздить море на катере или яхте.

18. Vespucci Helipads (вертолетная площадка).

Место расположения: улица Shank Street в районе La Puerta.
Потенциальный обладатель: Франклин и Майкл.
Цена: 419,85 тысяч $.
Прибыль: нет.
Окупаемость: нет.
Задания: нет.
Функционал: вертолетная площадка.

Вертолетная площадка для Франклина и Майкла. Тревор иметь эту недвижимость не может, но вместо этого у него есть бесплатный аэродром Sandy Shores. Можно хранить как ворованную технику, так и то, что вы купите через игровой интернет. Если часто используете вертолеты – покупайте.

19. Airport Hangars (ангар)

Место расположения: New Empire Way в районе аэропорта.
Потенциальный обладатель: Франклин и Майкл.
Цена: 1378 тысяч $.
Прибыль: нет.
Окупаемость: нет.
Задания: нет.
Функционал: ангар для самолетов.

Ангар для хранения самолетов, а так же танков, военных грузовиков и джипов на въезде в международный аэропорт Лос-Сантоса. Как и Vespucci Helipads, дом доступен только для Майкла и Франклина. Приятным бонусом является возможность находиться на взлетно-посадочной полосе аэропорта без риска стать разыскиваемым полицией. Кроме того, на мостике вверху ангара лежит бесплатный гранатомет. Хранить можно как украденные самолеты, так и те, что вы купили через интернет. Если часто используете самолеты или любите околачиваться в аэропорту – покупайте.

20. Towing Impound (штраф-стоянка)

Место расположения: Innocence Boulevard в районе Rancho.
Потенциальный обладатель: Франклин.
Цена: 150 тысяч $.
Прибыль: 500 $ за эвакуированную машину.
Окупаемость: 300 эвакуированных машин.
Задания: эвакуатор автомобилей.
Функционал: штраф-стоянка с непостоянным доходом.

Окупается штраф-стоянка долго, прибыли приносит немного. Вряд ли кому-то будет интересно буксировать огромное количество машин. Поэтому покупать данную недвижимость мы не советуем.

21. Tequi-la-la (бар)

Место расположения: перекресток Eclipse Boulevard и Milton Road, западный Вайнвуд.
Потенциальный обладатель: кто угодно.
Цена: 2 миллиона $.
Прибыль: 16,5 тысяч $ в неделю.
Окупаемость: 122 игровые недели, примерно 732 часа реального времени игры.
Задания: 4 вида («Поимка”, «Налет”, «Папарацци”, «Доставка”).
Функционал: бар для рокеров.

Данный бар по сути ничем не отличается от других кабаков и забегаловок, присутсвующих в игре. Если судить по экономическим показателям, то покупать Tequi-la-la не имеет смысла ввиду высокой цены и небольшой прибыли. Хотя, если вы – фанат группы «Кулак любви”, дающей здесь концерты, то возможно вам и следует задуматься о покупке:)

22. Sonar Collection Dock (пристань)

Место расположения: Paleto Cove в округе Блэйн.
Потенциальный обладатель: кто угодно.
Цена: 250 тысяч $.
Прибыль: 23 тысячи $ за одну бочку с радиоактивными отходами (всего их 30), 250 тысяч $ бонуса в случае нахождения всех бочек.
Окупаемость: 11 найденных бочек.
Задания: задания от Абигейл.
Функционал: пристань, позволяющая собирать бочки с отходами.

Данная пристань, хоть и не приносит еженедельных доходов, является одной из самых выгодных покупок в игре. Благодаря сбору бочек с радиоактивными отходами она окупится и позволит неплохо заработать уже через пару часов игры. Возможность покупки открывается после успешного совершения кражи в миссии «The Merryweather Heist». Мы однозначно рекомендуем купить эту пристань.

23. Vanilla Unicorn (стриптиз-клуб «Ванильный единорог”)

Место расположения: Elgin Avenue в районе Strawberry.
Потенциальный обладатель: Тревор.
Цена: бесплатно (достанется по сюжету).
Прибыль: 5 тысячи $ в неделю.
Окупаемость: с момента вступления в собственность.
Задания: нет.
Функционал: стриптиз-клуб, приносящий постоянный доход.

Стриптиз-клуб «Ванильный единорог” достается Тревору безвозмездно после завершения сюжетной миссии «Hang Ten». Приносит небольшой, но стабильный доход. На патроны хватать будет:) Дополнительный плюс: в этом доме можно поспать и переодеться. В общем, очень хорошее место.
Подводя итоги описания недвижимости, приведем метод, с помощью которого покупка домов в ГТА 5 принесет вам максимальную прибыль. Особенно актуально, если вы стремитесь получить достижение «куча денег» после завершения игры, когда заработать большие деньги очень сложно. Метод следующий: после прохождения последней миссии у вас должно быть достаточно денег для покупки двух кинотеатров. Покупайте Cinema Doppler и Ten Cent Theater — это наиболее прибыльные объекты в игре. Затем вам нужно только спать! Примерно 28 циклов сна займет неделю игрового времени и принесет в районе 200 тысяч долларов. На это уйдет 5 — 7 минут реалього времени. Таким образом, на заработок 1 миллиона понадобится около 20 минут! Проверено, что это самый быстрый способ заработка после того, как сюжетная линия завершена.

ГТА 5 недвижимость – основные миссии

В отличие от предыдущих частей игры, в ГТА 5 возможны разнообразные миссии с недвижимостью (не считая сюжетных). Миссия начинается с того, что вам на мобильный звонит управляющий и сообщает о проблемах. Удачное завершение миссий может в ряде случаев приводить к тому, что недельная выручка от ваших предприятий возрастет. Вот основные виды заданий:

1) Поимка.
Бандиты грабят ваше заведение и убегают. Их необходимо догнать и вернуть свои деньги. Такие миссии довольно непросты, т.к. у бандитов всегда быстрые машины + они активно отстреливаются. Советуем использовать «прокачанный” бронированный автомобиль и удобное для стрельбы из машины оружие.

2) Налет.
Бандиты либо окружают ваше здание, либо удирают при вашем прибытии. В обоих случаях успешным исходом будет уничтожение всех налетчиков. Советуем для начала уничтожить их автомобили.

3) Папарацци.
Фотографы засняли у вас в заведении кое-что, что ни к воем случае не должно попасть в прессу. Папарацци удирают на мотоциклах, а ваша задача – заставить их остановиться и выбросить камеры. Такие задания сложны, поскольку любая попытка сбить мотоциклистов заканчивается их смертью, а по условию миссии они должны выжить. Советуем использовать станнеры или ждать, пока они сами не врежутся во что-то.

4) Доставка.
Задача – на время доставить на ваш объект хрупкий товар. Если будете слишком неаккуратно ехать, и товар пострадает – миссия будет провалена. Возможен вариант полицейской погони, если вы будете везти партию марихуаны в Smoke on the water.

5)Реклама. Касается кинотеатров. Необходимо разбрасывать рекламные буклеты над городом. Ничего
сложного.

На этом все. Спасибо, что читали. В отдельной статье мы расскажем о недвижимости в ГТА 5 Онлайн!

Похожие статьи:

gta5-mod69.ru

Прохождение миссий ГТА 5 — GTA.com.ua

Игра начинается с предыстории, главные лица которой — Майкл Де Санта (Michael De Santa), настоящая фамилия которого Таунли (Townley), и Тревор Филипс (Trevor Philips). Городишко Людендорф, Северный Янктон (США, недалеко от границы с Канадой), 2004 год. Основа сюжета — штат Сан Андреас (Лос Сантос и округ Блейн), 2013 год. Там к ним присоединяется третий герой по имени Франклин Клинтон (Franklin Clinton). Русский вариант названия миссий взят из игры (перевод готовили 1С-Софтклаб), как и оригинальный английский вариант (авторы — Rockstar), который указан в скобках. В некоторых случаях через косую черту указан вольный перевод автора статьи (читай - вариант перевода от GCU). Возле названия каждой миссии расположены иконки, показывающие, кто из героев принимает в ней активное участие. После каждой миссий представлен список условий необходимых для получения золота (необходимого для прохождения игры на 100%).

01. Пролог (Prologue)


Заснеженный городок, с одной стороны, подтвердил, что в игре будет снег, но с другой - будет он в этой и ещё одной миссии. Группа людей из четырех, ещё молодых, человек: коротко стриженный Майкл, Тревор с густой шевелюрой и усами, Брэд и водитель.

Проникновение осталось за кадром — перед нами уже состоявшийся налёт, а игра отдаёт под управление Майкла. Для начала заходим в комнату и направляем прицел на заложников для того, чтобы они ушли в другую комнату. Потом заряд будет поставлен и нужно будет взять телефон и набрать единственный контакт "Взорвать". Отправляемся в хранилище за деньгами.

Как только выйдем оттуда, охранник схватит Майкла и приставит к его голове пулю. Нужно переключатся на другого персонажа — Тревора. Как?! Игра наглядно продемонстрирует и расскажет. Аккуратно целимся в голову незадачливому напавшему и стреляем. Затем идём к чёрному выходу, где нас уже ждут бравые полицейские. Оружие у героев подходящее — штурмовые винтовки. Теперь можно выбирать, кем управлять и отбиваться от налетевшей толпы копов. С боем прорываемся к автомобилю, где нас ждёт водитель. Всё это время слышны диалоги, во время которых протагонисты называют друг друга Ти и Майки.

Майкл: — Он склеил ласты.
Тревор: — Вот он мудак!

Такими словами провожают шофёра — в небольшой заставке в него попадает пуля и за руль садится Майкл. Теперь просто мчим по дороге, указанной GPS-навигатором (позже его можно будет отключить, если вы не любите "навязывание"). В конце дороге, у самого места, где бойцов должен ждать вертолёт. Но загружается сцена — автомобиль не успевает проскакивать на переезде и его зад таранится поездом. Герои еле-еле выбираются из покорёженного автомобиля, но в Брэда стреляет снайпер. Вторая пуль попадает в Майкла, который говорит Тревору уходить, но последний стоит на своём и укрывается, чтобы отстрелятся. Управление отдаётся игроку, но ненадолго — после убийства нескольких копов загружается следующая заставка, в которой Тревор сначала берёт в заложники проходящую мимо женщину, а потом удирает от федералов с мыслью, что он единственный выживший из группы налётчиков.


Как бы я долго не расписывал эту миссию, надо знать, что она не такая длинная — игрок берёт на себя управление всего на несколько минут, всё остальное — заставки. Вот и сейчас показывается сцена похорон Майкла, которого оплакивает его семья, но сам он скрывается за деревом совсем недалеко, неподалёку ошивается и федерал, агент FIB (да-да, в игре нет FBI, там свой аналог). Видимо, это события, последовавшие сразу за неудавшимся нападением.

Затем игра переносится в кабинет доктора Исайи Фридлендера, психотерапевту Майкла. Герой жалуется на свою неудавшуюся жизнь, а именно на сына-идиота, который то и делает, что "курит траву, дрочит и играет в игры". Он расскажет и о своём прошлом: к 20 дважды отсидел в тюрьме, торговал дурью и девушками, а также занимался разными другими вещами под стать. За сим Майки, он, к слову, находится под программой защиты свидетелей, отправляется посидеть на лавке на побережье. Там как раз проходят Франклин Клинтон (Franklin Clinton) и Ламар Дэвис (Lamar Davis). Последний спросит у Майкл, где находится дом одного засранца. Эти сцены хорошо помним по трейлерам.

Как и в GTA: The Ballad of Gay Tony, в GTA 5 будут условия для получения 100% за одну взятую миссию и, соответственно, медали трёх видов: бронза, серебро и золото. За 70 золотых медалей, полученных в сюжетных и побочных миссиях, получаем достижение "Сплошное золото, детка!" Выполняя условия, разработчики призывают помнить следующее: "Цели задания могут быть не выполнены, если игрок использует загрузку с контрольной точки, такси, пропуск задания или чит".

  • Завершить миссию.

02. Франклин и Ламар (Franklin and Lamar)


Игра переносит нас в шкуру Франклина, который вместе с Ламаром проникают на территорию парня, у которого должны отобрать машины: белый и красный спорткары. Наверное, это впервые в серии, когда с первых минут игры разработчики дают в распоряжение такой шикарный автомобиль. Игрок может выбрать, за рулём которого хочет оказаться, но если будет делать выбор слишком долго, то его сделает Ламар.

Выезжаем и едем за Ламаром, пытаясь не отставать. Подсказки и советы будут знакомить с игрой. На киностудии не зацепите ни одного актёра, одетого пришельцем. Позже, проехав парковку, нужно будет ускориться и обогнать Ламара — одно из условий получить "золото". Теперь за ребятами увяжутся копы. Оторваться от них проблемой не будет. Как только сделаете это, звезды розыска начнут мигать, а у патрульных машин будет ограниченный обзор, которого надо избегать. Затем просто отправимся к пункту назначения — в салон Premium Deluxe Motorsport, где работают Франклин и Ламар. Там их ждёт их босс — Симон Етарян. Там он "продаёт" машину Джимми Де Санта, сынишка Майкла, грабителя из первой миссии.

Тем временем, получаем достижение "Добро пожаловать в Лос Сантос", и двигаемся к машине Фрэнка — белому Buffalo. Направляемся домой, который находится в нескольких сотнях метров. +250$.

  • Доставить машину с минимальными повреждениями.
  • Использовать специальную способность Франклина в течении 7 секунд.
  • Прибыть на место назначения раньше Ламара.
  • Не ранить пришельцев на киностудии.
Буквально сразу придёт письмо от некой Таниши (Tanisha), бывшей девушки Франклина, с которой тот тщетно хочет возобновить отношения.

03. Реквизиция (Repossession)


Как только выйдите из дома, Фрэнку позвонит Симон и сообщит, что нужно явиться в автосалон — появилась работа. Мистер Етарян требует отобрать навороченный мотоцикл Bagger у, как оказывается, одного "вагоса". Берём хорошую, скоростную, машину. Благо, она будет припаркована и не заперта. Едем Веспуччи-Бич, и там сначала разворачиваем авто так, чтобы оно стояло в ту сторону, с которой приехали мы, а потом тихо проходим к гаражам. Нам нужен тот, что по правую руку. К остальным можно даже не подходить. Открыв гараж, байка не найдём, зато примчат троё "вагосов", и начнут качать права. Тут Ламар резонно застрелит одного, а пушку убитого подтолкнёт к Фрэнку — в перестрелку втянется игрок. Проблем никаких возникнут не должно: прячьтесь за стенами, контейнерами или другими укрытиями, и цельтесь как можно точнее (идеальное попадание — в голову). Это повлияет на получения золотой медали за миссию. В момент, когда выскочит автомобиль, стреляйте по нему, а потом по бензиновой дорожке, оставшейся от него. Держитесь в стороне — грядёт взрыв. Отстреливаем оставшихся бандитов и мчим к месту, где оставили машину, садимся в неё, ждём Ламара и давим на педаль газа. Теперь нужно не упустить бандюгу, а подобравшись к нему, хорошенько ткните его бампером. Затем залазим на мотоцикл и отвозим к автомойке, где его заберёт Ламар — Симон байка так и не увидит.
  • Завершить задание за 06:30.
  • Выстрелить в бензиновую "дорожку".
  • Убить 6 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 70%.

04. Чоп (Chop)

Ламар предлагает похитить одного из "балласов", чтобы потом потребовать за него выкуп. Фрэнку сразу не нравится эта идея. Тут игрок знакомится с Чопом, ротвейлером Ламара, который и поможет нам в этом задании. Направляемся к фургону Ламара, и двигаем к месту, где последний раз был замечен. С фургоном нужно быть аккуратнее, ведь его повреждение влияет на получение "золота".
Подъехав к указанной точке, увидим, что бандюга на байке. Неудивительно, что долгий трёп всё испортит — "баллас" попробует смотаться. Придётся гнаться за ним, но не долго — совсем скоро неудачливого беглеца собьёт автобус. Впрочем, он встанет и успеет спрятаться на железнодорожной станции, а перед этим будет небольшая погоня — не отставайте от Чопа. В итоге, "баллас" спрячется в один из товарных вагонов, а Чопу нужн будет разыскать его. Тут уже переселяемся в тело четвероногого друга, и в течении 10 секунд осматриваемся — это нужно для получения "золота". После двух вагонов Чоп увидит другую собачку и пойдёт заниматься с ней естественными потребностями. Его можно оттянуть, а можно дождаться, пока он закончит. Франклина отметит, что Чоп не такой уж и переборчивый — его избранница совсем не сука. После этого останется открыть ещё три вагона, и дело в шляпе. По возвращению в родной квартал нужно будет отпустить "балласа" — тот с лёгкостью узнал Ламара. Повесилились, и хватит. Позже Ламар попросит подержать у Франклина Чопа, а также отдаст зелёный мотоцикл, отобранный у "вагоса".
  • Завершить задание, не нанеся серьезных повреждений фургону Ламара.
  • Смотреть на мир глазами Чопа в течение 10 секунд.
  • Использовать специальную способность Франклина в течении 7 секунд.

05. Затруднения (Complications)


Симон, занятый продажей автомобиля, отправляет Франклина забрать машину, которую продал Джимми Де Санта несколько миссий ранее. Как, уже конфискация? А, в любом случае, это приказ босса.

Итак, направляемся к дому Де Санта, по дороге позвонит Симон, видимо, уже освободившийся, он прознал о том, что Ламар и Франклин не отдали ему байк. Будут проблемы. Но пока надо справиться с поставленной задачей — забрать джип. В доме будет куча народа, а потому надо будет пробираться тихо. Идём через главную калитку, подходим к садовнику сзади, и вырубаем его — это одно из обязательных условий для "золота". Затем обходим дом и залазим на автомобиль, потом на крышу. Оттуда — в окно. Ждём пару секунд — Трейси выйдет из комнаты Джимми, а потом можем спускаться вниз. Спустившись, разворачиваемся на 180 градусов и идём, пока слева не будет видна дверь в гараж. На кухне хозяйка дома и её тренер по теннису настолько увлечены отработкой ударов и прижиманиями друг к другу бёдрами, что Франклин замечен не будет. Интересно, куда смотрит глава семейства. Да и где он сам? Да чёрт с ним… Садимся в джип и проезжаем в автоматически открывшиеся ворота гаража, а потом и двора. Направляемся в салон, Фрэнк звонит Симону и говорит, что машина у него. Сразу после звонка с задних пассажирских мест на героя наставляет револьвер. Франклин под давлением говорит, что он просто выполняет данную ему работу. После недолгого путешествия к салону Майкл, отец владельца автомобиля, сначала приказывает остановить автомобиль перед заведением Симона, а потом с разгона въехать в витрину. Потом управление передаётся Майклу — он наш второй главный герой, если Вы не позабыли ещё. Надо будет сойтись в рукопашном бою с Симоном. Побить армянина проблем не составит, но если они возникли, то можно воспользоваться специальной способностью Майкла замедлять время. Учим Симона хороших манер, и на этом миссия заканчивается.

  • Завершить задание за 05:00.
  • Не получить урона в драке с Симоном.
  • Вырубить садовника в режиме скрытности.

06. Отец и сын (Father & Son)

Вернувшись к Франклину, застанем сцену, когда Симон по телефону сообщает, что Фрэнк и Ламар больше не работают на него, и что им придётся поберечь себя. После этого направляемся в дом Майкла, отмеченный буквой М. Там после разговора между двумя героями позвонит Джимми и скажет отцу, что он хотел продать его яхту, но её похитили, а сам он сидит в каюте, опасаясь бандитов. Придётся спасать положение, яхту, ну, и Джимми тоже.
Садимся в машину Аманды и двигаем к тому месту, где должна стоять яхта. Завидев грузовик с транспортируемой яхтой, увязываемся в погоню за ним. Сначала подъезжаем как можно ближе к цели, чтобы Франклин мог перебраться, затем держим оружие наготове — появится один из воров, которого стоит пристрелить. Затем подбираемся с левого борта яхты — туда сместится мачта, на которой будет висеть Джимми. Удерживаем несколько секунд машину в одном положении, чтобы сынишка мог свалиться на заднее сиденье. Затем подъедим к грузовику вплотную — нужно забрать Франклина. После этого машина начнёт глохнуть, и грузовик уйдёт в явный отрыв. Тогда Майкл попросит Франклина вызвать такси для него, а самому парню вместе с Джимми поехать отремонтировать машину. Как раз в Los Santos Customs работает знакомый Фрэнка — Хао. После ремонта отправляемся к Майклу домой, чтобы вернуть автомобиль и Джимми, который уже навяжется в друзья.
  • Спасти Джимми за 10 секунд.
  • Доставить машину Аманды без повреждений.

07. Стрэтч на свободе (The Long Stretch)

Один дружок из банды вышел на свободу и вместе с Ламаром они пришли к Франклину, который оказался не так приветлив, как того хотел вышедший из тюрьмы Стрэтч. Оказывается, они и дело "намутить" успели. Перед этим предусмотрительно заезжаем в Ammu-nation, где нас знакомят с магазином оружия. Тут же берём дробовик и фонарик, а также броню.

Встреча окажется ловушкой, приготовленной "балласами", ведь после встречи того самого парня, которого похищали в миссии "Чоп", слетятся "фиолетовые", и начнётся бойня. Франклин не так силён в стрельбе, как в вождении, и не имеет специальных способностей, связанных с оружием, а потому используем укрытия и стреляем как можно прицельнее. Выбравшись на улицу, увидим, что к действу присоединились полицейские. Стреляем по кружащему над головами вертолёту, в идеале — нужно подстрелить пилота. Затем бежим за Ламаром, а как усядутся в автомобиль, мчим прочь: можно в тоннели, можно по бездорожью. Главное — подальше от дорог, где курсируют патрульные машины.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 60%.
  • Убить 10 врагов выстрелами в голову.
  • Пройти с минимальным повреждением здоровья или брони.
  • Завершить задание за 10:30.

08. Семейная консультация (Marriage Counseling)


Миссию можно начать как за Франклина, так и за Майкла. Но начав его за первого, не увидим заставки, а начнём сразу с погони.

Итак, Майкл возвращается домой, на его оклики никто не отвечает, но он видим две теннисные около входа. Поднимается на второй этаж и видит свою "благоверную" в полотенце, а в комнате — тренеру по теннису в одних "тигровых" трусах да носках. Аманда явно занималась не теннисом, а нечто другим, пусть и созвучным со спортивной игрой. Майкл поспешит за тренером, который выпрыгнет прямо в окно.

Внизу встретим Франклина и вдвоём прыгнем в припаркованный у дома пикап садовника. Гонимся за изворотливым жуком, который после погони скроется в шикарном доме на холме. Франклин лебёдкой "привяжет" пикап к опоре дома, и после непродолжительного нажатия на педаль газа, здание просто рухнет.

После этого полетят проклятия в спину довольного Майкла, а вскоре и две машины бандитов. Расправится с ними — не проблема. Переключимся на Франклина, и пока Майкл крутит баранкой, расстреливаем нападающих.

Затем самое интересное показано в ролике. Как окажется, дом принадлежал не тренеру (Майкл сразу и не подумал, сгоряча действовал), а подружке серьёзного мексиканского бандита Мартина Мадразо (Martin Madrazo). Он-то лично и наведается в дом Майклу буквально через десять минут после развала дома. Угрозами, битой и гангстерами за плечами он вобьёт в голову Майкла то, что он должен мексиканцу 2,5 миллиона долларов, а напоследок он отберёт у Франклина права на вождение.

  • Завершить задание, не нанеся серьезных повреждений грузовику Bison.
  • Завершить задание за 05:30.
  • Убить 3 врагов, стреляя из транспортного средства.

09. Добавить в друзья / Дружеская просьба (Friend Request)


Майкл, бывший профессиональный грабитель банков, знает только один путь получить несколько миллионов — ограбление, а потому он отправляется к старому другу Лестеру, гениальному компьютерщику и "мозгу" всех последующих грабежей в будущем. Лестер, выслушав проблему Майкла, предлагает тому взять ювелирный магазин в Вайнвуде или банк в Палето-Бэй, одном из посёлков к северу от города. Майки выбирает первый вариант. Но прежде хромой товарищ попросить об одолжении, за которое возьмёмся тут же.

Нужно проникнуть в здание Lifeinvader, и внедрить некий чип в девайс главы компании. Для начала нужно приодеться соответственно — заскочим в магазин за шортами и безрукавкой. А оттуда сразу в офис. Идём к чёрному входу, чтобы потом проникнуть в здание с тем, кто выйдет на перекур. После короткого ролика идём за усатым парнем, попутно наблюдая, как IT-шники развлекаются на работе. Садимся за компьютер, где нужно будет закрыть всю рекламу и быстро запустить антивирусную программу. Делать это с помощью джойстика не так-то просто — неподготовленный долго будет закрывать рекламные окна. Справившись с назойливыми всплывающими сообщениями и запустив антивирусник, направимся в комнату, где лежит то, что нужно. Вставляем туда чип, и уходим по-английски. В дальнейшем Майкл, смотря телевизор, должен позвонить этому самому главе Lifeinvader, который находится на конференции. Звонок активирует взрывное устройство, и сможем увидеть красочную гибель, в которой нуждался Лестер. Позже Майклу позвонит тот самый IT-шник, который провёл Майкла внутрь. Смышленый парень понял, что к чему, он попросит позвонить ему, как подвернётся какая-то работёнка. Так нам станет доступен новый член команды для ограблений.

  • Завершить задание за 08:30.
  • Закрыть все окна с рекламой за 32 секунды.

Ограбления в игре можно выполнять двумя способами. Выбирать, по какому сценарию пойдёт тот или иной налёт, волен сам игрок. Для цельности мозаики, в статье приведены оба подхода. Первый будет отмечен буквой А рядом с номером задания, а второй — Б. Если Вы выбрали грубый подход, то всё окажется более прозаично. Например, не нужно будет лезть на крышу, чтобы закинуть гранату с газом BZ в вентиляцию. Однако в условия для получения золотой медали появится ещё один пункт — нужно будет завершить миссию за 10 с половиной минут. Миссия-подготовка будет одна. Если был выбран умный подход, кричать на людей не придётся, но нужно будет прицельно швырнуть гранату с газом в вентиляцию. Миссий-подготовок будет две, что лучше, ведь это лёгкий способ получить две золотые медали.

10. Разведка в ювелирном (Casing the Jewel Store)


Лестер даёт задание Майклу разведать обстановку в ювелирном. Для этого получаем специальные очки и дуем в ювелирку. По дороге, к слову, Лестер откроет игроку настоящую фамилию Майкла — Таунли (Townley). Нужный ракурс находится чуть слева сразу после входа: в кадр нужно захватить сигнализацию, камеру и вентиляцию. После этого мило побеседуем с продавщицей и выйдем из магазина. Теперь нужна фотография вентиляционной системы изнутри. Обходим квартал и направляемся к стройке. Поднявшись на крышу, идём к жёлтому указателю. Оттуда фотографируем вентиляцию. Засим откланиваемся и отправляемся восвояси.

Памятка: После возвращение на "базу" игра предложит один из двух вариантов подхода к ограблению. Выберете тот, который нравится больше — ниже описано обе версии развития ограбления. Выбирая команду, не нужно экономить — берите людей, имеющие максимальные показатели, если, конечно, нет личностных предпочтений. Их доля будет больше, но так куш останется максимально большим, иначе будут потери в виде погибших людей и оставленных с ними деньгами. Не меняйте команду — после успешных грабежей их уровень мастерства улучшается, а доля остаётся прежней.

  • Завершить задание за 8:00.
  • Поймать все 3 нужные системы в один кадр.
Есть свой вариант прохождения миссии? Присылайте нам, интересные варианты будут опубликованы.

gta.com.ua

Эксклюзивные серийные автомобили и монстр-трак «Cheval Marshall» в GTA 5 — GTA.com.ua

Вернувшиеся игроки получили уникальную возможность насладиться целым рядом спортивных автомобилей с раскраской разных компаний, а также получить себе в собственность монстр-трак. Здорово, не так ли? Естественно «простым смертным» эти уникальные автомобили не доступны. Они не встретятся в автомобильном трафике и не будут случайно припаркованы возле какого-то придорожного кафе, как было с «Duke O’Death». За эти машины придется побороться — к счастью на гоночном треке, без крови и стрельбы. Прежде чем перейти к захватывающим гонкам, вам придется выполнить миссию «Мистер Филлипс» (Mr. Philips). После успешного завершения миссии, человек по имени Рон скинет Тревору на телефон координаты местоположения старта. Учтите, что суперкары и мотоциклы на эти гонки не допускаются. Лучше всего выбрать что-то из маслкаров, к примеру «Ruiner». Далее отправляйтесь к месту, обозначенному на карте флажком и, подъехав к мужику, стоящему возле разрисованного рекламными надписями и рисунками автомобиля, жмите «E» (Сирена). Гонка началась! (Для определения «Сирены» на джойстиках консолей советую перейти на страницу управления GTA 5.)

Всего будет пять гонок по пять кругов каждая. Все они проходят на одной и той же трассе, но в разное время суток и погодных условий. Поэтому от вас потребуется максимальная концентрация на перегонах и аккуратность. Также с каждой последующей гонкой, противники становятся все серьезнее и профессиональнее. Но, вам не привыкать!

После вашей триумфальной победы, эксклюзивный автомобиль будет ожидать вас возле финиша. Забираем его и радостно отправляемся в город, чтобы похвастаться своим трофеем. Но если вы сильно разогнались, вошли в азарт и банально забыли о своем вознаграждении за первое место, проехав мимо него — не беда, автомобиль можно будет всегда заказать в персональном гараже героя. Просто войдите внутрь гаража и жмите «E» (Сирена). Появится список автомобилей, в котором нужно выбрать желаемую марку трофейного авто.

За победу в первой гонке вы получите «DeclasseStallion» разрисованный символикой сети бургерных магазинов «BurgerShot».

Трофеем второй гонки будет «Bravado Gauntlet» разрисованный символикой компании «Redwood Cigarettes». В третьей гонке у вас появится шанс стать обладателем быстрого спорткара «Vapid Dominator» с раскраской «Pißwasser». Призер первого места в четвертом заезде получит шикарный, имеющий хищный взгляд, автомобиль «Bravado Buffalo S» разрисованный компанией «Sprunk», занимающейся изготовлением прохладных напитков. Последняя, пятая гонка одарит своего победителя мощным «Cheval Marshall». «Cheval Marshall» — забей на пробки. Правда для последнего трофея понадобится ангар, ведь он просто не помещается в обычный гараж. У Тревора ангар имеется, а вот Франклину и Майклу придется договариваться с руководством международного аэропорта Лос-Сантоса.

Кстати, «Cheval Marshall» имеет 25 цветовых вариантов, каждый из которых относится к определенной стране. При выборе нужного варианта, на задний бортик автомобиля будет прикреплен флаг выбранной вами страны.

Также есть информация, что уникальный монстр-трак можно купить в интернете мира GTA 5 за 250000$ в одиночном режиме и 500000$ в Online. Но после выхода определенного обновления, возможность покупки данного авто была убрана.

Всем желаю успехов!

gta.com.ua

Прохождение миссий ГТА 5 (31-40 миссия) — GTA.com.ua

31-А. Ограбление "Мерриуэзер" — Сухогруз (The Merryweather Heist — Freighter)


Воплотим в реальность план Тревора, а потом уже вернёмся к заданиям федералов.

Начнём с того, что по задумке нужно утопить судно. Майкл будет устанавливать взрывчатку в отмеченных местах, а Франклин — убивать наёмников с моста. Игрок волен выбрать, кем управлять и какие функции выполнять, но лучше выбрать Франклина и пересчитать наёмников по головам.

После того, как снаряды будут установлены, Франклином придётся отбиться подъехавших наёмников, а Майклу выпрыгнуть за борт. Как только рванёт, а все нападающие погибнут, последнему предстоит разыскать нужный контейнер. Это не проблема — месторасположение подскажет сонар. Устройство найдено, переключение на Тревора. Тот, управляя батискафом, должен "схватить" груз и отправится с ним к точке подъёма. А туда примчит Лестер прямо в больничном халате (на тот момент у него обнаружатся проблемы со здоровьем) и чуть ли не криками донесёт до сознания троицы — супер-оружие нужно тут же вернуть, так как всем будет только хуже. В итоге прибыль от дела равна нулю.

  • Убить 12 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 80%.
  • Убить 12 врагов в режиме скрытности.
  • Найти контейнер за 60 секунд.
  • Попасть в трюм корабля, не дав себя обнаружить.

31-Б. Ограбление "Мерриуэзер" — Морская авантюра (The Merryweather Heist — Off-Shore)


Садимся в джип Тревора и едим на аэродром в Сэнди Шорс, выслушивая по дороге очень "трогательные" разговоры между героями. Ролираспределы следующим образом: Майкл управляет вертолётом, Тревор находится в батискафе и будет искать цель, а Франклин будет отстреливаться от наёмников.

Взлетев, отпускаем крюк и хватаем батискаф, затем летим к бухте около Палето Бэй. Там небольшая платформа, возле которой сбросим мини-подлодку. Однако надо будет снизиться, чтобы до воды было совсем немного. Потом игра переключается на Тревора, и нужно будет искать супероружие. Запускаем специальное приложение на телефоне и погружаемся глубже, ища красную точку. Как только увидим платформу на дне, подплываем к ней — захват пройдёт автоматически. Затем нужно будет всплывать (для этого есть специально кнопка), и, вернувшись на поверхность, игра переключит на Майкла, но полёт продлится не долго — подоспеют наёмники из "Мерриуэзер". Уничтожаем первый катер, на остальные не обращаем внимания — они быстро выплывут на сушу и останутся позади. Другое дело вертолёты — их будет несколько волн по паре-тройке сразу. Нужно будет менять позицию, выглядывая то с левой, то с правой стороны. По возможности целимся в кабину пилота, хотя и без этого вертушка взорвётся достаточно быстро. Как только с винтокрылыми противниками будет покончено, спокойно возвращаемся на взлётную полосу, где Лестер отправит груз назад, раздавая нагоняя всей троицы.

  • Уничтожить всех догоняющих наёмников.
  • Найти контейнер за 02:00.
  • Завершить задание за 14:30.
  • Удрать от преследователей за 04:00.

32. Кто-то сказал "йога"? (Did Somebody Say Yoga?)

В доме назревает очередная ссора, но появляется тренер Аманды, йог Фабиан. Он предлагает супружеской паре совместно заняться йогой. На удивление Аманды Майкл соглашается. Дальнейшие действия игрока повторяем за йогом, повторяя то, что показано на экране. Джойстики лучше не отпускать, не закончив упражнение, а вдыхать и выдыхать ртом или носом поочередно не обязательно — просто зажимайте оба триггера. После выполнения трёх упражнений Фабиан и Аманду будут показывать достаточно провокационные стойки и Майкл, разозлившись, нападёт на тренера. Тот увернётся, а Аманда попрощается с Майклом. Отец отправится к Джимми, и вместе поедут на встречу, на которой непутёвый сын будет покупать марихуану. Маленький провокатор вынудит Майкла употребить дурманящую смесь, потом выпихнет отца из машины и уедет, как перед ним поступила его мать.

Дальнейшее происходящее на экране, конечно же, навеяно наркотическими свойствами употреблённого. Майклу будет казаться, что он попал в плен инопланетян, а потом будет лететь над городом, мерцающим яркими цветами, но Вы будете видеть всё очень отчётливо. Как только Майки "приземлится", появится заблёванным недалеко от дома в одних трусах. Хватаем рядом стоящий велосипед и катим домой. Там никого не окажется. На этом развал семьи можно считать состоявшимся.

  • Завершить задание за 15:00.
  • Сделать первое упражнение йоги без ошибок.
  • Сделать второе упражнение йоги без ошибок.
  • Сделать третье упражнение йоги без ошибок.

33. Блиц-игра (Blitz Play)

А теперь выполним миссию, которая не раз светилась во всяческих предрелизовых материалах. Взяв управление над Майклом, поедем к указанной на карте точке. Там поставим мусоровоз так, чтобы он преградил дорогу проезжающим. Потом Тревор сообщит, что цель совсем рядом и управление перейдёт к Франклину. Разгоняемся и тараним инкассаторский фургон, затем выскакиваем из кабины и устанавливаем взрывчатку. Держим на прицеле парней в форме, пока Майкл заберёт нужные документы.

Не мудрено, что на подобное нападение слетится полдепартамента полиции Лос Сантоса. Да ещё и спецназ захватят с собой. Сначала силами Франклина и Майкла отбиваемся от нападающих на них блюстителей закона. А когда появляется угроза в виде вертолёта и трёх снайперов, переключаемся на Тревора. Главное — не промедлить с переключением, когда это будет нужно: при появлении вертолёта и снайперов на крыше перед Тревором и при случаях, когда один из героев окажется в тяжёлой ситуации (его сектор на кругу персонажей замигает красным цветом).

Как только территория будет расчищена, садимся в мусоровоз и едем к транспорту отхода. Тем времен двое других скроются сами. Подъехав к автомобилю, оставленному заранее, нужно будет уничтожить мусоровоз.


Ба-бах! — как сказал бы Уэйд.

Отъехав от грузовика, вернёмся к Майклу — ему нужно передать украденное Дэвину Уэстону, знакомому Хайнеса. Тот попытается привлечь Майкла работой по угону автомобилей, но тот откажется от неё в пользу Франклина, однако Уэстон, поинтересовавшись про хобби Майкла, сведет его с кинопродюсером и режиссёром, от фильмов которого наш герой просто балдеет, Соломоном Ричардсом.

  • Сбить вертолет, играя за Тревора.
  • Убить 12 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 60%.
  • Выбрать другого персонажа 10 раз.

34. Мистер Ричардс (Mr. Richards)

Отправимся на киностудию, где и познакомимся с мистером Ричардсом. Тот сообщит, что у него возникли проблемы с актёрами и агентами его нового фильма, события которого, к слову, происходят в Либерти Сити. Майкл соглашается помочь и привести нерадивых работников назад.
Отправимся в клуб, куда на вертолёте прилетел Рокко и компания. Прежде, чем подняться на вертолётную площадку, нам попадутся три человека (двое внизу и один на крыше), которые могут криком спугнуть нужных нам людей. Поэтому их нужно вырубить. Поднявшись наверх (обходим здание и карабкаемся по лестнице), идём к площадке. Там встретим Рокко и зададим ему жару в рукопашной драке. Сев в вертолёт, нужно "уговорить" пассажиров лететь на студию. Сделать это лучше, пролетая под мостами. Попутчики быстро согласятся. Тогда возвращаемся на студию, где нужно будет сесть в пустой бассейн. На киностудии работники принесут извинения Соломону.
  • Завершить задание за 10:00.
  • Убить 3 врагов в режиме скрытности.
  • Не получить урона в схватке с Рокко.
  • Посадить Frogger без повреждений.

35. Война с законом… (I Fought the Law…)

Первые два автомобиля для Дэвина Уэстона надо отобрать у двух молодых парней, представителей золотой молодёжи. Они любят гонять по шоссе штата и отобрать их авто может быть проблемой. Но есть план: Майкл и Тревор переодеваются в работников дорожной полиции, а Франклин подтолкнёт мальчишек на гонку. В итоге, используя данные себе же полномочия, Майки и Ти остановят нужные автомобили и отнимут их.

Пока дорожные копы отправятся переодевать, брать мотоциклы и занимать пост на шоссе между Лос Сантосом и Сэнди Шорс, игроку останется только Франклин. Берём машину, которую оставят на стройке после того, как все разъедутся, и едем к заправке, где найдём молокососов. Там Франклин закинет наживку — вызовет их погонять. Те с радостью согласятся, и нужно будет гнать, не отставая от более быстрых авто. Именно не отставать — цели доехать куда-либо первым нет. Потому просто мчим вперёд, избегая столкновений в трафике и ожидая, пока к действу подключатся ещё два персонажа.

Как только проедем пост с Майклом и Тревором, игра переключит Вас на Майкла. Предстоит погоня в несколько километров через Палето Бэй. Перед туннелем "офицер Ти" свернёт на встречную, преследуя одного юношу. Майклу можно оставаться на привычной полосе — одно столкновение на таких скоростях означает только гибель и перезапуск задания. Хотя это нужно для получения золотой медали.

Наконец, догнав гонщиков, "патруль" отберёт автомобили и направится к гаражу Уэстона. А вот теперь нужно выиграть гонку у двух своих товарищей. Лучше всего это сделать Майклом — его автомобиль будет стоять первым в колонне. Быстрый старт, и, вероятнее всего, Вы приедете первым. Пригнав автомобили, Уэстон согласится заплатить только тогда, когда будут доставлены все автомобили.

  • Проехать между двумя грузовиками.
  • Использовать спецспособность Франклина во время гонки.
  • Проехать между двумя автобусами.
  • Проследовать за Тревором по тоннелю.
  • Завершить задание за 12:00.

36. Чёрный вертолёт / Глаз в небе (Eye in The Sky)

Продолжаем угонять редкие автомобили для Уэстона. Наша нынешняя цель — легендарная Z-Type. Принадлежит она человеку, который скрывается от уплаты налогов и, соответственно, прячет шикарный автомобиль. Потому его надо вычислить. Для этого прилетает вертолёт с пугливым пилот за штурвалом и тепловизором. Тепловизором будет управлять Тревор, он будет передавать инструкции Франклину, который на земле сначала разыщет нужного человека, а потом ввяжется с ним в погоню.

Подлетев к нужному району, начнём искать Чада Маллигана (возможно, отсылка к Билли Миллигану, советую почитать про него, так, для общего развития). Наводя курсор, послушайте разговоры — как минимум три беседы. После того, как найдёте нужного человека, следи за ним, не теряя его с поля зрения. Как только он войдёт в гараж, появится Франклин и начнётся погоня. Игроку в роли Тревора придётся удерживать Z-Type в поле зрения, и подсказки о том, куда поехал автомобиль, будут поступать Франклину. После погони беглец попробует скрыться на стоянке. Обзор преграждён, потому следует использовать специальное оборудование. Маллигана нужно обнаружить с первой попытки, а потому находим крайнего слева человека в сидящем положении и наводим на него фокус. Тревор сообщит Франклину, куда идти, и тот найдёт Чада. Лучше застрелить беднягу, ведь он вызовет полиции, если его оставить в живых. После этого спокойной доставляем машину на место.

  • Доставить Z-Type без повреждений.
  • Подслушать 3 разговора.
  • Найти убежище Чада с первой попытки.

37. Свободное падение (Caida Libre)

У Мартина Мадразо появилось для Вас задание. Он просит подбить самолёт, в котором находится его родственник с компроматом на Мадразо. Около обсерватории Майкла ждёт настоящее орудие, с помощью которого надо подбить самолёт, Тревор же будет готов на Sanchez'е рвануть за пдающим самолётом и забрать компромат.

Немного, немало — вот такая штука попадёт в руки игрока.

Попасть из такого орудия в самолёт (для этого нужно выстрелить в красный квадратик, находящийся немного правее самолёта). Следует выполнить три точных попадание. Задание довольно сложное, но выполнимое. Главное — не начинайте паниковать и попасть в самолёт тогда, как он только начинает свой полёт над Лос Сантосом. После этого вселяемся в тело Тревора и следуем за пикирующим вниз самолётом. Развиться максимальную скорость и не упасть с мотоцикла — условия для получения золотой медали, а потому будем внимательны. Подъехав к упавшему самолёту, приготовим дробовик или винтовку, и подойдём к трапу. Там убьём Хавьера и заберём чемоданчик. Затем собираемся на цементном заводе, предварительно уничтожив фургон с орудием. Тревор решит, что Мартин должен был заплатить за проделанную работу и похитит его жену Патрицию, 57-летнюю домохозяйку, к которой воспылает нежной любовью.

  • Развить максимальную скорость на Sanchez.
  • Не падать с Sanchez во время погони.
  • Сбить самолет с трех попыток.
  • Завершить задание за 09:45.

38. Глубокое внедрение (Deep Inside)

Похитив Патрицию, Тревор и Майкл должны залечь на дно, и переключится остаётся только на Франклина. Он-то пока и выполнит следующее задание — похитит автомобиль, похожий на тот, что использовался в бессмертной "Бондиане".Конечно же, автомобиль угонять придётся с киностудии.

Забравшись на территорию киностудии, выполняем следующие действия. Сначала в режиме скрытности идёт по диагонали пустого бассейна. Так нас никто не заметит, потом подкрадываемся к актёру в белом смокинге, вырубаем его.


Франклин переоденется в смокинг, и теперь можно смело
вступать на съёмочную площадку.

Воспользовавшись замешательством съёмочной группы, садимся в автомобиль и едем к выезду. К тому, что будет по левую руку. По дороге к воротам сбиваем оглушенного не так давно актёра — условие для получения золотой медали. А как только, игра нам подскажет, что в машине есть некая "красная кнопка", тут же нажимаем, не задумываясь. В итоге катапультируется актриса, которая к тому времени уже надоест своей болтовней о том, что её похитили и какой у неё большой гонорар. Потом отгоняем автомобиль в гараж. Там встретим Ламара — Уэстон взял его в дело тоже. Он угонит последнюю тачку.

  • Доставить JB 700 с минимальными повреждениями.
  • Развить максимальную скорость на JB 700.
  • Вырубить актера в режиме скрытности.
  • Не тянуть с катапультированием дольше 10 секунд.
  • Переехать актера во время побега на JB 700.

39. Турбулентность (Minor Turbulence)

Вернёмся к беглецам. Точнее к Тревору, который, видимо, уже совсем заскучал. Он решается снова ограбить "Мерриуэзер", но уже в небе. Для этого берём в ангаре аэроплан и летим к грузовому самолёту, но на максимально низкой высоте, чтобы не быть обнаруженным радарами.

После команды Рона, начинаем набирать высоту и летим к хвосту самолёта. Оттуда начнут лететь сначала угрозы, а потом и пули. Не обращая на них внимания, направляем аэроплан в открывшийся багажный отсек. Эффектное появление Тревора, наверняка, понравится игрокам. Но радоваться рано — в самолёте полно хорошо вооружённых наёмников. Так что лучше взять штурмовую винтовку и действовать быстрее остальных. После того как грузовой отсек будет зачищен, побираемся к кабине. Там нас ждёт вооружённый пилот, которого быстро отправляем с неба на небеса. Итак, командир Филипс берёт управление на себя, но тут появляются истребители, и прерывают нашу небесную одиссею залпами-ракетами. Что ж, придётся парашютироваться. Для золотой медали нужно сесть в джип, который находится на борту самолёта, и "выпрыгнуть", сидя в нём. Затем покинуть и джип, и не забыть раскрыть парашют. После посадки Рон сообщит, что самолёт с грузом упал в Аламо Си (море севернее Сэнди Шорс и южнее Чиллиад), и оружие можно поднять с дна моря, но почему-то в течении последующих событий Тревор так этого и не сделает.

  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 80%.
  • Прыгнуть с самолета на Mesa.

40. План дела в Палето (Paleto Score Setup)


Чтобы выполнить очередное поручение, данное троице Хайнесом и Нортоном, нужно купить вертолёт за несколько миллионов, но финансировать эту затею федералы не будут — их задание совсем нелегальное. Потому Майкл обращается к Лестеру, который предлагал ему взять "банк в глуши". Добираемся с Тревором до Палето Бэй, по дороге раздраконив друга тем, что он хипстер, и останемся ждать Лестера на автобусной остановке. Когда тот прибудет из Лос Сантоса, добираемся до банка. Возле него Лестер проведёт ознакомление: банк хоть и в глуши, но под завязку набит деньгами, принадлежащими преимущественно коррумпированным копам. А это значит, что те вмиг приедут, чтобы спасти свои денюжки. Потому решено поставить эксперимент. Подъезжаем к следующей указанной точке и, выйдя из машины, стреляем в систему сигнализации, которая находится на стене банка. Сейчас сюда съедутся копы — объезжаем банк и двигаем к заправке. Там Лестер подведёт итог, что полицейские приедут слишком быстро, и никакого пути, как прорваться напрямую, нет. После этого Тревор выйдет из машины и сядет на мотоцикл. Переключитесь на него — так легче выиграть импровизированную гонку с другом. Едем к мет-лаборатории, где решено сделать штаб-квартиру.
  • Доехать до банка за 03:30.
  • Прибыть к лаборатории первым.
Есть свой вариант прохождения миссии? Присылайте нам, интересные варианты будут опубликованы.

gta.com.ua

Недвижимость в GTA 5 — GTA.com.ua

  • Купить любые 5 объектов недвижимости, которые приносят доход.

В каждой части четвёртого поколения главным героям было не до бизнеса — скупкой доходной недвижимостью и выстраиванием собственной финансовой империи можно заниматься в GTA: Vice City, GTA: San Andreas и GTA: Vice City Stories. В GTA 5 игрок вновь может и даже должен сделать из героев бизнесменов. Для этого в игре есть 25 объектов недвижимости разного типа: бары, гаражи, ангары, кинотеатры и т.д. Три из двадцати пяти, отдельные гаражи для автомобилей и мотоциклов, описаны в отдельной статье. А вот о вертолётных площадках, пирсах и ангарах, предназначенных для хранения транспорта и не приходящих денег, написано здесь же. Всего объектов, приносящих доход, 15 штук. Кроме того после приобретения некоторых заведений определённые услуги (например, такси или тюнинг) будут бесплатными. В список 22-ух (уже с вычетом гаражей) стриптиз-клуб "Vanilla unicorn", который пусть и считается доходной недвижимостью, не входит. Так как становится доступным по сюжету и является убежищем подробнее о нём в статье «Убежища». Часть заведений доступна всем трём героям, другая часть — только определённому протагонисту, и только несколько — Майклу или Франклину. Однако владельцем может быть всего один. После покупки заведение будет отмечено на радаре и карте изображением с цветным (синий — Майкла, зелёный - Франклина, оранжевый — Тревора) домика и знака доллара внутри. Для приобретения нужно подъехать к вывеске DYNASTY 8. Само собой, нужно иметь достаточно денег для оформления сделки. После этого с новым владельцем связывается менеджер или управляющий заведения, за многие из которых нужно выполнить несколько (иногда, как в случае с аэродромом МакКензи, десяток) заданий, именуемых менеджментом.

Что касается доступа к недвижимости, то он открывается после миссии «Нервный Рон», но тогда купить можно будет только несколько объектов вне города. После миссии «Воссоединение друзей» доступными становится все (абы денег хватило) за исключением бара Tequi-La-La, водной станции и штрафплощадки — у них другие условия «открытия».

Порядок списка не обусловлен ни дороговизной заведения, ни моментом, когда оно становится доступным для покупки.

Аэродром МакКензи / McKenzie Airfield

Покупка доступна для Тревора
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Нервный Рон»
Адрес: Грейпсид, Пустыня Гранд Сенсора (McKenzie Field in Grapeseed, Grand Senora Desert)
Стоимость: $150 000
Вид заданий: сбор на земле и доставка по воздуху оружия
Доход: $5 000 за один сбор на земле и $7 000 за одну доставку по воздуху
Бонус: самолёт в ангаре и багги рядом

Можно спорить, покупаем ли ангар на аэродроме или сам аэродром, но это, в принципе, равносильно, так как возле взлётной полосы только один ангар. Никто чужой не сунется. После покупки в ангаре будет стоять самолёт (соответствующая иконка на радаре и карте), а возле него — багги (иконка руля). Сев в одно из транспортных средств, активируем задание, связанное с оружейным бизнесом Тревора и его мексиканского коллеги Оскара. Выполнив 5 наземных и 5 воздушных рейдов, получим достижение «Гонка вооружений ТФ Идастриз». Подробнее о гонке вооружений — в соответствующей статье. К слову, завершив работу по доставке и получения оружия, использовать самолёт и багги можно в личных целях после завершения задания. После возвращения просто забираем ТС и едем/летим куда надо. Не смотря на наличие ангара и вертолётной площадки, воздушный транспорт Тревора будем хранить в другом месте.

Таксопарк "Downtown Cab Co." / Downtown Cab Co.

Покупка доступна для Франклина
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: Восточный Вайнвуд (East Vinewood)
Стоимость: $200 000
Вид заданий: извоз VIP-клиентов
Доход: $2 000 в неделю
Бонус: бесплатное такси

Покупка таксопарка — не только к особым уникальным заданиям по извозу особых пассажиров, но ещё и часть условия получения достижения «Такси все возрасты покорны», а также бесплатное такси, что очень практично. На случаи надобности телефон оператора Downtown Cab Co. забит в телефоне изначально. Отметим, что у Франклина после приобретения таксопарка в телефоне будет два номера с названием конторы. Тот номер, где жёлто-чёрный логотип, — номер оператора, а другой, с фото самого таксопарка, — номер управляющего заведением. Он позвонит и попросит помощи в обслуживании клиентов. На парковке таксопарка стоят свободные такси. Выполнив всего один вызов, игрок будет награждён достижением «Такси все возрасты покорны».

Водная станция / Sonar Collections Dock

Покупка доступна для Майкла, Франклина и Тревора
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Ограбление Мерриуэзер»
Адрес: Палето Коув (Paleto Cove)
Стоимость: $250 000
Вид заданий: сбор ядерных отходов
Еженедельного дохода нет, максимальная выручка - $940 000
Бонус: батискаф и моторная лодка с аквалангом на борту

После любого из двух вариантов миссии «Ограбление Мерриуэзер» для покупки станет доступна водная станция, у небольшого причала которой появится батискаф. На нём нужно будет собрать бочки с ядерными отходами, раскинутые в водах океана вокруг штата. Во всяком случае, об этом попросит некий профессор. Рядом с батискафом будет пришвартована лодка с аквалангом на борту, однако её появление привязано к заданию Эбигейл по сбору частей затонувшего судна. После сбора бочек и обломков и батискаф, и лодка с аквалангом будут доступны для свободного пользования. Помимо пирса и водного транспорта в комплекс водной станции входит небольшое здание, впрочем, не представляющее большого интереса. А перед лестницей, ведущий вниз к водной станции, частенько припаркован BF Injection.

Штрафплощадка / Towing Impound

Покупка доступна для Франклина
Доступно для покупки после «Последнее одолжение», пятого задания Тони
Адрес: Ранчо (Rancho)
Стоимость: $150 000
Вид заданий: буксировка автомобилей
Доход: $500 за один отбуксированный автомобиль
Бонус: -

Во время очередной поездки с Тоней за указанной машиной подруга вскользь скажет о том, что ДжейБи может вылететь с работы, так как то ли потерял, то ли ещё куда дел права, если новый владелец не будет к нему лоялен. После пяти однообразных заданий штрафплощадку можно будет купить, и снова придется заниматься буксировкой… На стоянке ничего, кроме эвакуатора (на нём можно устроить весёлые догонялки с патрульной машиной на хвосте в буквальном смысле), нет.

Свалка автомобилей / Car Scrapyard

Покупка доступна для Майкла, Франклина и Тревора
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: Эль Бурро Хайтс, нефтерождение Муррьета (El Burro Heights, Murrieta Oil Field)
Стоимость: $275 000
Вид заданий: доставка авто на металлолом, защита от банд
Доход: $150 за один автомобиль
Бонус: -

На востоке Лос Сантосе есть свалка, которую можно будет приобрести. Доход полностью зависит от количества доставленных на лом (подобным мы занимались ещё в GTA 3) автомобилей. Кроме того на свалку могут напасть банды, от которых нужно будет отбиваться.

Los Santos Customs

Покупка доступна для Франклина
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Нервный Рон»
Адрес: Шоссе 68, Пустыня Гранд Сенсора (Route 68, Grand Senora Desert)
Стоимость: $349 000
Вид заданий: -
Доход: $1 600 в неделю
Бонус: бесплатный тюнинг

Гараж по тюнингу, расположенный в подобной глуши, стоит немало и ожидаемо не приносит большой доход. Но всё дело в бонусе — все модификации транспорта для Франклина будут совершенно бесплатны, а на тюнинг, как известно, можно потратить целое состояние, а с этой покупкой состояние можно сэкономить.

Smoke on the Water

Покупка доступна для Франклина
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: улица Меланома возле плчяжа Веспуччи (Melanoma street, Vespucci Beach)
Стоимость: $204 000
Вид заданий: доставка груза
Доход: $9 300 в неделю
Бонус: -

Наверняка замечали, как Франклин во время переключений на него выходит из заведения с многочисленными изображениями канабиса. Это аптека по продаже лечебной марихуаны, такая отпускается по рецептам. Менеджмент сводится к доставке груза за отведённое время.

Бар "Pitchers"

Покупка доступна для Майкла, Франклина и Тревора
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: Центральный Вайнвуд (Downtown Vinewood)
Стоимость: $750 000
Вид заданий: доставка груза, поимка грабителей, защита от банд
Доход: $7 100 в неделю
Бонус: -

"Pitchers" находится в весьма дорогом районе, и его стоимость, как и доход, будет солидной. Этот бар, как и несколько следующих, специализируется на выпивке. В подобных заведения заняться будет чем — то доставка груза, то защита от банд, то с поимка грабителя.

Бар "Tequi-La-La"

Покупка доступна для Майкла, Франклина и Тревора
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: угол бульвара Эклипс и Милтон Роуд в Западном Вайнвуде (Eclipse Blvd & Milton Rd in West Vinewood)
Стоимость: $2 000 000
Вид заданий: поимка грабителей, защита от банд
Доход: $16 500 в неделю
Бонус: -

Если "Pitchers" дорогое заведение, то "Tequi-La-La" и подавно. Стоит оно ни много ни мало два миллиона. Купить его может любой из троицы, однако только после задания Найджела «Сувенир - Вилли» для Тревора.

Бар "Hookies"

Покупка доступна для Майкла и Франклина
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Нервный Рон»
Адрес: Северный Чумаш (North Chumash)
Стоимость: $600 000
Вид заданий: поимка грабителей, защита от банд
Доход: $4 700 в неделю
Бонус: -

Бар на шоссе по направлению Лос Сантоса — Палето Бэй.

Бар "The Hen House"

Покупка доступна для Майкла, Франклина и Тревора
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Нервный Рон»
Адрес: Палето Бэй (Paleto Bay)
Стоимость: $80 000
Вид заданий: поимка грабителей, защита от банд
Доход: $920 в неделю
Бонус: -

Бар "The Hen House" — единственное заведение, доступное для покупки в Палето Бэй.

Кинотеатр "Допплер" / Cinema Doppler

Покупка доступна для Майкла
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: Пауэр Стрит в Центральном Вайнвуде (Power Street in Downtown Vinewood)
Стоимость: $10 000 000
Вид заданий: поимка грабителей, защита от банд
Доход: $132 200 в неделю
Бонус: -

Именно Майклу, который по ходу сюжета станет сопродюсером фильма, больше остальных подходит роль владельца кинотеатра. «Допплер» — самый дешёвый из кинотеатров, хотя эта «дешевизна» относительна других подобных заведений. Выложить придётся 10 миллионов.

Кинотеатр "Ten Cent" / Ten Cent Theater

Покупка доступна для Майкла
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: Текстиль Сити (Textile City)
Стоимость: $20 000 000
Вид заданий: поимка грабителей, защита от банд
Доход: $264 000 в неделю
Бонус: -

«Десять центов» в два раза дороже «Допплера» — 20 миллионов, правда, и доход в два раза больше.

Кинотеатр "TIvoli" / Tivoli Cinema

Покупка доступна для Майкла
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: бульвар Морнингвуд (Morningwood)
Стоимость: $30 000 000
Вид заданий: поимка грабителей, защита от банд
Доход: $142 300 в неделю
Бонус: -

А вот «Тиволи» дороже ещё на десять миллионов — 30. Только с доходом похуже.

Гольф-клуб Лос Сантоса / Los Santos Golf Club

Покупка доступна для Майкла, Франклина и Тревора
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: Ричман (Richman)
Стоимость: $150 000 000
Вид заданий: -
Доход: $264 500 в неделю
Бонус: бесплатная игра в гольф и возможность играть в любой одежде

Самая дорогая недвижимость в штате. Однако её покупка покажется ежедневной заботой, если воспользоваться нашими советами по обогащению. После этого можно будет плевать не только на стоимость игры, но и на дресс-код клуба.

Два ангара в аэропорту / Two hangars in airport

Доступно по одному ангару для Майкла и Франклина
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: Нью Эмпайер Вей, Международный Аэропорт Лос Сантоса (New Empire Way, Los Santos International Airport)
Стоимость: $1 378 000 за один ангар
Вид заданий: -
Дохода не приносит
Бонус: свободный доступ на территорию аэропорта

Перед покупкой обязательно займитесь выполнением условий достижения «Три героя» согласно нашим советам, иначе после приобретения герой не будет получать три звезды за въезд на территорию аэропорта.

Ангары и следующие объекты (вертолётные площадки и пирсы) — недвижимость, не приносящая доход, ведь она предусмотрена для хранения транспорта. Подобное приобретение — не из дешёвых, но очень практично. Здесь будут храниться как угнанные, так и купленные в Интернете, самолёты и танки. Помимо свободного доступа в аэропорт открывается возможность беспрепятственно похитить любое воздушное средство возле взлётных полос и в других ангарах. Конечно, можно получить пару звёзд розыска, но что будет проще, чем уйти от преследования по воздуху?

Две вертолётные площадки / Two helipads

Доступно по одной вертолётной площадке для Майкла и Франклина
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: Ла Пуэрта (La Puerta)
Стоимость: $419 850 за одну площадку
Вид заданий: -
Дохода не приносит
Бонус: -

Как гаражи, ангары или пирсы, вертолётные площадки не имеют ни дохода, ни менеджмента. Это место для хранения винтокрылой техники. Сюда доставят покупки на сайтах Elitas Travel и Warstock: будь то Buzzard Attack Chopper, Cargobob, Frogger или Maverick. Чтобы получить нужный вертолёт, нужно выбрать из списка (откроется по нажатию указанной на экране клавиши). К слову, вертолётные площадки находятся рядом с яхт-клубом, там можно купить пирсы для всех троих.

Для тех, кто задаётся вопросом, почему одному ангару и вертолётной площадке можно купить только Майклу и Франклину, поясним. После миссии «Нервный Рон» Тревор может хранить свои самолёты (и танки, кстати) в ангаре аэродрома в Сэнди Шорс, а вертолёты — на площадке рядом. Так что отвоёванный у байкеров из Lost MC аэродром сэкономит Ти немало денег.

Три пирса / Three slips

Доступно по одному пирсу для Майкла, Франклина и Тревора
Доступно для покупки после сюжетной миссии «Воссоединение друзей»
Адрес: Ла Пуэрта (La Puerta)
Стоимость: $419 850 за один пирс
Вид заданий: -
Дохода не приносит
Бонус: -

Совсем рядом с вертолётными площадками, через небольшую бухточку, расположен яхт-клуб. Здесь можно купить каждому герою по одному пирсу для хранения их водного транспорта. Месторасположение отмечено на радаре и карте иконкой с якорем. Причал Майкла — самый близкий к лестнице, следующий — Франклина, и третий от лестницы — Тревора.

Все заведения покупаются персонажами в равной степени: примерно по 5 объектов на человека. Мест хранения каждого вида транспорта будет у всех по одной единице. Конечно, стоимость и доход будут отличаться, но в виду возможности сколотить целое состояние каждому на бирже, это не так принципиально. Не важна будет и сумма, затраченная на эту недвижимость (свыше 200 миллионов долларов на всех). Да и заведение окупается, примерно нужно сто недель игрового времени, чтобы выйти в абсолютный плюс, и не беспокоится о затратах на приобретение. Но самое главное не доход, а то, что можно получить доступ к интересным бонусам и увлекательным заданиям по менеджменту, и то, что покупка 5 доходных объектов приблизит к желаемым 100% в статистике.

gta.com.ua

где сохраняются авто в гта 5

Паркуйтесь рядом, сохраняется авто. Джип его обычно на заднем дворе, почти под мостом стоит

Я думал все прошли уже GTA 5...Я уже Watch Dogs недели 6 тому назад прошёл, а он только ГТА 5, можно купить гараж в городе..

у меня не сохраняется возле клуба

Я нашел место, где сохраняются автомобили Тревора. Они сохраняются сзади там же где стоит личный транспорт героя рядом парковка, паркуйтесь там где желтый бордюр.

touch.otvet.mail.ru

Прохождение миссий ГТА 5 (11-20 миссия) — GTA.com.ua

11. Папина дочка (Daddy's Little Girl)


Вернёмся к отдыху и делам семейным. Просмотр любимых фильмов было прервано сплошными ругательствами Джимми. Раздосадованный и злой Майкл ломает плазму сына и вытаскивает его на пляж, чтобы поездить с ним на велосипеде. На пляже возьмём в аренду велики, и помчим к колесу обозрения наперегонки. Кто выиграет неважно — это не влияет даже на получения процентов к золотой медали за миссию. Главное — не упасть с велосипеда. После заезда Джимми скажет, что его сестра как раз развлекается с какими-то мужиками на яхте, что стоит совсем недалеко. Майкл решает забрать Трейси и отвезти домой. Плывём к яхте как можно скорее — это уже важное условие для получения "золота". После непродолжительного ролика будем уматывать от дружков дочери на водном мотоцикле. Подонки откроют огонь, и потому придётся отбиваться. Задача не очень лёгкая, ведь сначала надо привыкнуть. Убивать преследователей нужно как можно скорее, и делать следует это очень метко, иначе сами станете жертвой.
  • Развить максимальную скорость на водном мотоцикле.
  • Не упасть с велосипеда.
  • Доплыть до яхты за 01:00.

12-А. Газовые гранаты BZ (BZ Gas Granades)


Для выбранного тихого ограбления нужны усыпляющее вещество — газовые гранаты BZ. Каждые несколько часов их перевозят на шоссе, а чтобы украсть гранаты, нужно поехать к букве H. Наша цель — чёрный фургон. Скорее всего, разработчики хотели, чтобы мы на ходу открыли двери фургона и забрали чемоданчик. Но мы поступим хитрее. Начинаем таранить и сбивать фургон с пути до тех пор, пока водитель не остановится и не вылезет из кабины, чтобы начать стрельбу, но справится с ним не проблема. Затем нужно выстрелить между двумя жёлтыми ручками задних дверей фургона, и двери распахнутся — груз наш. Берём чемоданчик, прыгаем в машину и отрываемся от полиции. Миссия пройдена с золотой медалью.
  • Прострелить замок на задней двери.

12-Б. Винтовки (Carbine Rifles)

Однако, если Вы выбрали грубый подход в концовке миссии "Разведка в ювелирном", то вместо того, чтобы раздобыть газ и фургон Bugstar, нужно будет напасть на правительственную машину на трассе, убить бойцов и угнать джип. Взрывать его не положено, а потому поставьте машину поперёк дороги и приготовьте автомат. Расстреляв сопровождение, оторвитесь от хвоста как можно быстрее (езжайте прочь из города в сторону холмов, избегая дорог).
  • Оторваться от копов за 2 минуты.

13-А. Оборудование Bugstar (Bugstar Equipment)


Едем к докам — там находится контора по уничтожению насекомых. Нам нужен один из их фургонов. Если "золото" неважно вовсе, то просто забегаем в помещение, игнорируя призывы уйти, садимся в один из трёх фургонов и что есть мочи давим на педаль газа, попутно скрываясь от полиции. Но ведь можно поступить куда хитрее! Обходим складские помещения со стороны моря, выглядываем из-за угла — там один работник фирмы, который будет рыться в фургоне. В режиме скрытности вырубаем его, садимся в этот фургон, и нас никто не замечает, а это значит, что нет полиции, а ещё и золотую медаль заработали.
  • Незаметно угнать фургон Bugstars.

14-А. Ограбление ювелирного — Умный подход (The Jewel Store Job — Smart Approach)


Собравшись на швейной фабрике, едем всей командой к ювелирному магазину. Прибыв, переключаемся на Франклина и через стройку подымаемся к тому месту, откуда Майкл фотографировал вентиляцию. Теперь задача предстоит тяжелее — имея несколько гранат, нужно попасть ими в вентиляционную шахту. Целимся не выше и не ниже кружка, а именно в него — только так граната попадёт в цель.
А потом — в Lifeinvader.

Затем идёт автоматическое переключение на Майкла, и уже им мы врываемся в магазин, где все уже спят крепким сном. Вытаскиваем все драгоценности из всех витрина за как можно меньший отрезок времени и выбегаем на улицу. Затем действуем по плану — едем на мотоциклах за командой. После недолгой погони спускаемся к речке, где надо будет выручать Фрэнка. У Майкла будет большой фургон специально для тарана, так что проблем с этим возникнуть не должно.

  • Украсть драгоценности за 50 секунд.
  • Защитить Франклина во время погони на реке Лос-Сантос.
  • Украсть драгоценности из всех 20 витрин.

14-Б. Ограбление ювелирного — Грубый подход (The Jewel Store Job — Loud Approach)


Приезжаем к магазину, врываемся, выгребаем витрины и уходим. Игра переключится на Франклина, который сядет на мотоцикл. Без оглядки едем за членами банды. Объезжаем преследующих копов, заезжаем в туннель и следуем по нему. Выехав, окажемся на реке Лос Сантоса, где управление перейдёт к Майклу — он за рулём грузовика, которым нужно будет протаранить пять-шесть полицейских до точки сбора. Скорость достаточно велика, "коповозки" уходят в аут после первого же удара, расстояние достаточное. Убрав всех полицейских с хвоста наших мотоциклистов, загоняем байки внутрь и проедем ещё полмили до гаража. Затем делим 4-4,9 миллиона доллара (увы, половина из них автоматически уходит в карман Мартина Мадразо.
  • Условия для получения золотой медали:
  • Украсть драгоценности за 50 секунд.
  • Защитить Франклина во время погони на реке Лос-Сантос.
  • Украсть драгоценности из всех 20 витрин.
  • Завершить миссию за 10:30.

15. Мистер Филипс (Mr. Philips)

Франклин приходит к Майклу, и те отмечают успешно провёрнутое дело. Вдруг появляется агент ФРБ Дейв Нортон — он говорит, что Майкл выдал себя этим ограблением. И действительно, к северу от Лос Сантоса в посёлки Сэнди-Шорс в небольшом трейлере бывший напарник и лучший друг Майкла, Тревор, трахающий Эшли, подружку небезызвестного нам Джонни Клебитца, замирает — он понимает, что ограбление, о котором идёт речь в телевизоре, дело рук его друга Майкла, того самого покойного Майкла.
Затем к трейлеру приходит Джонни Клебитц, забывший славные деньки 2008-го, когда он и его банда наводили шорох в Либерти Сити. Теперь он крепко сидит на наркотиках, не имеет доверия со стороны молодых "Потерянных", а его подружка Эшли, которую он любит, ходит к Тревору за дозой или таблеткой, не брезгую изменить Джонни. Низко пал Джонни, правда? А сейчас падёт ещё ниже, ведь взбешённый Тревор просто напросто ботинком забьёт байкера насмерть.

Пока Эшли будет оплакивать убитого Джонни, управление передаётся игроку. Садимся в джип Тревора, с нами сядут товарищи главного героя, соседи Рон и Уэйд. По дороге Ти прикажет Уэйду разыскать некоего Майкла Таунли, описав своего друга. Направляемся на ферму, где последний раз были замечены байкеры The Lost — у Ти появилось огромное желание перебить их всех. Однако на ферме встречает только друзей Джонни Терри и Клэя, а также ещё нескольких байкеров. Они пустятся в бега, пытаясь скрыться в своём лагере трейлеров. Байкеров на мотоциклах, нужно прикончить на ходу — условие для "золота". Затем приступим к зачистке.

Используя укрытия, байкеров нужно перебить. Если возникают проблемы, то нужно использовать специальную способность Тревора: он будет неуязвим, а урон, приносимый врагами, увеличится в разы. Беда, что это длится непродолжительные несколько секунд. Стараемся стрелять как можно прицельнее — нам необходимо 12 хедшотов. Перебив почти всех врагов, увидим на радаре пару-тройку убегающих красных точек. Нужно их догнать и отправить на тот свет.

Раз уж Тревор отправил большую часть своей клиентуры к праотцам, то можно подумать и про конкурентов. Едем к трейлеру Ортеги, главе мексиканской банды "Ацтеки", и тараним его до реки. После этого появится выбор: убить Ортегу или оставить в живых. С конкурентами иначе не поступают — пускаем ему пулю в голову. После миссии можно попробовать переключиться на одного из двух других персонажей, но игра сообщить, что грабители залегли на дно. Что же, продолжаем выполнять миссии Тревора.

К слову. Все уловили, как Тревор определил, что это его старый друг Майкл ограбил ювелирный магазин? После выхода из магазина Майкл говорит парковщику, который повторит это на телевидении, фразу: "Ты каждый день забываешь тысячи мелочей. Пусть это будет одна из них". Именно этой фразой Майкл ответил 9 лет назад в Людендорфе охраннику банка, который приставил его голове пистолет и сказал, что запомнил его лицо.

  • Убить всех убегающих байкеров.
  • Убить 12 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание за 12:00.
  • Нанести ущерб трейлеру Ортеги на сумму 5000 $.
  • Убить Терри и Клэя во время погони.

16. Тревор Филипс Индастриз (Trevor Philips Industries)

Езжаем к букве C на карте. В небольшом баре Тревор встретит иностранных гостей, которые наслышаны про его бизнес наркоторговца. Два китайца, постоянно находящийся под действием наркотиков Тао Чен, сын босса триады, и его переводчик. Они представляют интересы Чена-старшего, а заинтересованы они в лаборатории Тревора, где его подчинённый Шеф варит метамфитамин. Туда-то и направятся с экскурсией ребята.

Но нежданно-негаданно, на лабораторию нападут мексиканцы из Aztecas, которые пришли мстить за нападение на Ортегу. Запихнув китайцев в холодильник, Тревор и Шеф начнут обороняться. Укрываясь от пуль, время от времени вылезайте, чтобы убить пару-тройку бандитов и прячьтесь вновь. В распоряжение игрока попадёт гранатомёт, снаряды его лучше тратить на автомобили, которые только подъехали или на те, вокруг которых три-четыре врага. Следуя за Шефом, отбиваемся от новых и новых волн противников, пока все не будут побеждены, а изрядно замёршие китайцы не будут освобождены из холодильника.

  • Убить 32 врага.
  • Пройти с минимальным повреждением здоровья или брони.
  • Уничтожить 6 транспортных средств.
  • Завершить задание за 04:30.

17. Нервный Рон (Nervous Ron)

Вернувшись в трейлер, Рон сообщает, что "Потерянные" "ужасно" отомстили за смерть своего лидера — они перевернули жилище Тревора вверх дном. Но больше всего Ти огорчиться из-за сломанной фигурки Справедливости. И решает сделать ответный удар — украсть два самолёта с оружием, принадлежащим байкерам. Для этого покупаем снайперскую винтовку, отправляемся к взлётной полосе, и залазим на водонапорную башню. Оттуда будет расчищать путь Рону — он будет пробираться, чтобы установить бомбу. Придётся отстреливать байкеров, некоторые из них ходят парами — внимательно слушайте подсказки игры. После отстрела байкеров на вышке, подъедет фургон. В срочном порядке "погасите" два фонаря, которые освещают труп одного из "Потерянных", выстрелами из винтовки. Парень, подъехавший на фургоне, выйдет и начнёт звонить — сносим ему голову к чертям. В амбаре дальше будут двое: выйдет сначала первый, стреляем в него, и переводим прицел на дверь, потому что оттуда покажется ещё один обладатель Вашей пули.

Разбросать всё в трейлере. Неужели это всё, на что способны
"Потерянные" в 2013-ом? После подобной партизанской зачистки направляемся к Рону, и по прибытию отстреливаем всё, что движется в обтянутых кожаных штанах. Следуем в ангар, там нас ждёт самолёт, Рон запрыгнет в кабину пилота, а Тревор — на крыло. Оттуда откроется великолепный вид для отстрела нападающих, но и игрок будет очень уязвим. Потому стреляем быстро и метко. Если не справляемся, запускаем специальную способность Тревора, но уже после того, как самолёт выровняется на взлётной полосе — байкеры не перестанут прибывать. После запустится мини-ролик, где Тревор спрыгнет с крыла и направится к другому самолёту. Садимся на него, и, читая подсказки игры, взлетаем. Наша цель — сбросить груз заказчику в обозначенном месте (важно сбросить груз, находясь в жёлтом кругу). Затем летим над болотом домой. Летим как можно ниже, ведь рядом военная база, и полёты выше сигналов радара чреваты. К взлётной полосе Рон расскажет Тревору о том, что убитый им Джонни Клебитц был в своё время серьёзным авторитетом в Олдерни, Либерти Сити. Говоря о "золотое", нужно сказать, что во время этого полёта игрок должен пролететь под 6 мостами. Да, уровень пилотирования Тревора достаточно высок, но навык игрока на столь ранней стадии игры — вряд ли. Потому этот пункт можно оставить до лучших времён.
  • Убить 5 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание за 12:30.
  • Прибыть в место назначения раньше Рона.
  • Пролететь под любыми 6 мостами на маршруте.
  • Убить всех байкеров, лежа на крыле самолета.

18. Ледяной лабиринт (Crystal Maze)


Возвращаемся к китайской делегации, букве C на радаре. Там дальневосточные гости сообщат нам (точнее, переводчик сообщит, Тао, как всегда, навеселе, да и по-английски он не говорит), что мистер Филипс им больше не нужен, и они уже заключили контракт с братьями О'Нил есть лаборатория, на их ферме, у которых тоже. Если Вы думаете, что семья МакРири — большущий клан, тогда О'Нилы покажутся настоящим племенем, ведь там около дюжины братьев.
Лаборатория по производству "льда", принадлежащая братьям О'Нилам.

С ними Тревор решает расправиться, по дороге, созвонившись с одним из ирландцев, он угрожает конкурентам — те будут готовы к приезду Ти, а значит, заняв позицию на холме, нужно будет действовать тихо и быстро. Напасть в открытую — затея плохая. Нужно использовать снайперскую винтовку, и отстреливать врагов так быстро, чтобы они не успели поднять тревогу. Сначала — двух парней, которые тренируются стрелять. Целимся в головы — нужно сделать 10 хедшотов. Затем переключаемся на врагов, которые будут возле самого дома. А после них и те, что в доме. Отмечу, что в одном из окон и возле гаража время от времени один человек подходит к другому и становится так, что одной пулей можно убить обоих — ещё одно условие для получения "золота". После зачистки с холма идём в дом, там будут ещё противники, но за достаточным наличием укрытий их изрешетить проблем не составит. Спускаемся в подвал, где находится лаборатория по производству мета.


Дом горит — душу греет.

Спустившись вниз, подберём канистру с бензином и начнём разливать его по линии, которая дублируется точками на радар. Разлив бензин в подвале, на первом этаже, и выведя дорожку на улице, чуть отойдём, и пальнём в неё с огнестрельного оружия. Потом останется посмотреть на великолепный взрыв и послушать проклятия от одного из выживших братьев О'Нил по телефону.

  • Убить 10 врагов выстрелами в голову.
  • Пройти с минимальным повреждением здоровья или брони.
  • Убить 2-х врагов одним выстрелом.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 80%.

19. Воссоединение друзей (Friends Reunited)


Тревор видит возле своего трейлера Уэйда, который сообщает, что в Лос Сантосе два Майкла Таунли: один ходит в детский сад, а второму за 80. Но говорит, что есть там некий Майкл де Санта, который подходит под описание (возраст, семья) Тревора. К нему-то Тревор и собирается наведаться. Но сначала нужно найти себе жильё. Для этого они поедут к кузену Уйэда, Флойду, который живёт недалеко от пляжа в небольшой квартире, которая на самом деле принадлежит его девушке Дебре.

Однако есть дело, которое нужно решить до временного переезда в Лос Сантос. Берём бомбы-липучки и едем к лагерю байкеров, куда приехали "Потерянные" из других мест, чтобы похоронить погибших товарищей.


Послушав этого парня, что оплакивает товарищей у гроба в грузовике,
можно услышать о многих "грешках" байкеров: некоторые любили
обжиматься в душе, а другие, как мы знаем, частенько
употребляли наркотики.

К слову, их (наркотики, а не байкеров-геев) приехавшие и обвиняли в потери бдительности и хватки. Можно услышать разговоры нескольких человек о том, что они поддерживали Билли Грея, а не погибшего Джонни Клебитца (ну, в который раз ссылаться на GTA: The Lost and Damned?), мол первый не сдавал никого правительству и т.д. Одна из сцен довольно забавна: одна девица из трейлера, уверенная что "тот псих вернётся", отгоняет байкера, отказавшему в "предсмертной дрочке". А мы, находясь в режим скрытности и слушая потешные реплики и диалоги, устанавливаем бомбы на указанные трейлеры бомбы, но устанавливаем так, чтобы остаться незамеченным.


Точного места для бомбы, как и в реальной жизни, нет,
так что цепляем туда, где удобнее.

Установив бомбы на все отмеченные трейлера, отходим на небольшое расстояние, и подрываем всё к чертям одним махом. Выживших перебиваем огнестрельными орудиями — нам нужно сделать 5 хедшотов. А потом возвращаемся в джип и отправляемся в сторону Веспуччи Бич, где Уэйд подскажет, какой дом они ищут. Теперь Флойду нужно будет прогибаться не только под подружку, но и под нагрянувшего с двоюродным братом мистера Филипса.

  • Убить 5 врагов выстрелами в голову.
  • Уничтожить трейлеры, не дав себя обнаружить.
  • Пройти с минимальным повреждением здоровья или брони.
  • Уничтожить все трейлеры одновременно.

20. Слава или стыд (Fame or Shame)

А теперь самое время нагрянуть с визитом к старому другу — Тревор приходит на кухню Майкла в самый разгар семейной ссоры. Майкл, считающий друга уехавшим куда-то далеко ("Он мог уехать куда угодно. Юг, север. Запад. Восток. Куда-либо, где можно обворовывать винные магазины и похищать автостопщиков") или давно умершим, опешил не меньше всего семейства. Ожидания серьёзной разборки не оправдались — звучит реплика, что Трейси поехала на кастинг шоу "Слава или стыд", и Тревор, подгоняемый шокированного Майкла, требует забрать девочку оттуда прежде, чем она упадёт лицом в грязь. Майки соглашаются, и они вместе отправляются к зданию банка Maze. По дороге попытки начать душевный разговор ничем толком не заканчиваются — Майкл опасается Тревора.

Приехав на место кастинга, обязательно ударим парковщика, который будет возмущаться, что там ставить машину нельзя, и заходим внутрь. Там находим Трейси, позорящую себя на всю страну. Герои начинают нервничать. Ведущий шоу Лазло (о да, этот самый гадкий тип, который слишком часто появлялся на радиостанциях различных частей серии), поняв, что ему грозятся расправой, пытается удрать на своём электромобиле. Майкл и Тревор выбирают, наверное, лучшее, что только есть под рукой — грузовик, перевозящий реквизиты шоу. Прицеп можно отцепить, чтобы прибавить в скорости — нужно будет развить максимальную скорость и не отставать от Лазло, чтобы получить золотую медаль. Но отцеплять не советуем — это тоже условие для получения "золота". Давим жука, но если не получается, он сам остановится, когда на его электромобиле "сядут батарейки". В заставке двое друзей заставят Лазло снять штаны и танцевать, снимая это на телефон, а потом разойдутся по своим делам.

  • Развить максимальную скорость на Phantom.
  • Не отставать от Лазло во время погони.
  • Вырубить координатора.
  • Не отцеплять трейлер.
Есть свой вариант прохождения миссии? Присылайте нам, интересные варианты будут опубликованы.

gta.com.ua

Прохождение миссий ГТА 5 (21-30 миссия) — GTA.com.ua

21. Разведка в порту (Scouting the port)

Флойд, у которого прописались Тревор и Уэйд, работает в порту, где Ти собирается сорвать куш, ограбив одно из суден. Оказывается, в порту Лос Сантоса долгое время ошвартовано судно, принадлежащее Merryweather ("Мерриуэзер"), компании, которая предоставляет частную охрану и наёмником. Её бойцы были замешаны в переворотах во многих странах третьего мира, как становится известно по дороге из кондоминиума в порт.
По задумке Тревор и Уэйд, следующие за Флойдом, проведут разведку, сопровождая всё её выполнением прямых обязанностей стивидоров. По прибытию к месту назначения "везунчик" Уэйд будет определён в буквальном смысле на дерьмовую работу — в канализацию. А нам с Флойдом придётся отправиться на погрузчик — нужно будет транспортировать два контейнера. Подъехав к первому, ставим погрузчик перпендикулярно и подымаем "ящик", везём к нужному месту. Затем проделываем тоже самое ещё раз. После этого будет приказано "перетаскивать" контейнера с помощью специального "крана". Выезжать на нём на свободное пространство не нужно — двигаемся от контейнеров, которые нужно оттащить до грузовиков, где их нужно оставить, и назад. Не более того. Поначалу приловчиться будет непросто, однако возможно. Не бросайте контейнера, а отпускайте их, когда они уже будут "лежать" на платформах грузовиков.

Объявят перерыв, и можно будет спокойно сделать фотографии судна компании "Мерриуэзер". Оно, к слову, имеет довольно забавное и потешное название. Дело в том, что перед нами — сухогруз, как и называют его персонажи, и это контейнеровоз, судя по грузу, но называется судно "SS Bulker", а балкер и контейнеровоз — это разные типы судов, хотя практика показывает, что одно может использоваться в качестве второго и наоборот. SS — это класс военно-морских судов США, обозначающий ударную многоцелевую подводную лодку, хотя это судно действительно используется в военных целях. Однако есть суда, в названии которых присутствует приписка SS, но они относятся к довольно таки гражданским судам — пассажирским лайнером. Словом, вот такая вот небольшая чехарда или справка для общих знаний — кому как.


Контейнеровоз "SS Bulker" (ракурс: корма, задняя часть судна).

Для съёмки подымаемся на кран, и оттуда делает три фотографии строго согласно указаниям: корма (задняя часть), нос (передняя часть) судна и охрана, которая стоит у трапа (он почти напротив крана). Достаём телефон, щёлкаем три ракурса, каждый из них отправляем Рону. Затем прыгнем в грузовик и аккуратно помчим к складу "Мерриуэзер", там, уже когда запустится заставка Тревор, изображающий мексиканца, отдаст на растерзание наёмникам Флойда, а сам схватит чемоданчик, стоящий на КПП. Управление возвращается к игроку, и бежим оттуда с добычей без оглядки — делать тут больше нечего. Хватаем транспорт и добираемся до квартиры. Там поставят перед выбором: совершить морскую авантюру или напасть на контейнеровоз, который пришвартован в порту.

Миссия-подготовка для обоих подходов смежны — украсть батискаф, но для "Морской авантюры" нужно будет ещё похитить армейский грузовой вертолёт Cargobob сами подходы существенно разнятся. Вариант с сухогрузом подразумевает стелс, который потом перейдёт в открытую перестрелку с наёмниками, а авантюра — захват супероружия и дальнейший расстрел вертолётов и катеров частной армии из пулемёта. При том возиться со вторым вариантом придётся меньше. Да и две миссии-подготовки подразумеваю несложное взятие двух золотых медалей.

  • Завершить задание за 20:00.
  • Завершить задание, не повредив контейнеры.
  • Сделать все 3 фотографии судна согласно указаниям.
  • Завершить задание, не вызвав беспорядков в доках.

22. Смертник / Ходячий мертвец (The Dead Man Walking)

Майкл, сообщив Дейву, что его нашёл Тревор, встречается с агентом ФРБ в обсерватории. Тот попросит Майкла об услуге, на которую протагонист с трудом согласится. Нортон двинет Майкла дубинкой со словами, что ему не впервой изображать мертвеца.
Наблюдая за работниками морга, игрок должен разбудить Майкла, нажав соответственную кнопку, показанную на экране. Расправившись с парнями в синей униформе, перед нами спиной остановится агент, которого легко вырубить, перейдя в режим скрытности. Берём его пистолет и двигаем к трупам на кушетках. Там находим бирку нужного человека, но вместо него — женщина, тогда Майкл позвонит Дейву и сообщит, что нужного трупа нет.
Бирка искомого человека — на чернокожей женщине, что на заднем плане.

Теперь нужно выбираться из морга, попутно собираю свою одежду и оружие. Противостоять игроку будут агенты, которых перебить не проблема, учитывая способности Майкла и достаточное количество укрытий. Выбравшись из здания, хватаем ближайшую машину и удираем подальше от морга и дорог, ведь на хвосту будет сидеть полицейский хвост. После этого отправимся на встречу с Франклином, которому Майкл объяснит, в какую передрягу он попал. Парень настоит на своём — чтобы там не было, он поможет Майклу.

  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 70%.
  • Убить 14 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание за 09:30.
  • Убить 4 врагов с помощью спецспособности Майкла.
  • Пройти с минимальным повреждением здоровья или брони.

23. Трое — это компания (Three's Company)

Дейв впутывает Майкла в межведомственную войну, которая проходит между FIB и IAA. Первая организация хорошо известна фанатам серии, это федералы, игровой аналог ФБР, а вторая знакома по GTA 4, в которой Нико Беллик, попавшись на удочку Мишель/Карен, выполнял задания; это аналог ЦРУ. Кроме того агент Нортон под руководством своего руководителя Стива Хайнеса втягивают в эту авантюру и Франклина с Тревором.
Встреча в центре заканчивается с ожидаемым исходом — Майклу придётся выполнять поручения федералов. Отправляемся к указанной точке, и готовимся к первой миссии, где все три главных героя впервые будут работать плечом к плечу. Задача — похитить некоего Фердинанда, свидетеля, которого в данный момент допрашивают в здании IAA. Роли чётко распределены: Майкл атакует и хватает цель, Тревор управляет вертолётом, а Франклин страхует приятелей со снайперской винтовкой на крыше высотки неподалёку. Первым, кем нужно будет управлять, будет Тревор — сначала долетим до крыши небоскрёба, затем управление преходит к Майклу. Спускаемся по тросу до окна комнаты, где допытывают мистера К. Как только игрок будет готов, разбиваем стекло и влетаем внутрь. Первые несколько человек — за Майклом, их мы перестреляем из пистолета. Потом игра вынужденно переключит нас на Франклина, и ликвидируем нападающих на Майкла агентов. Как только будет перестрелян добрый десяток, Майкл скомандует поднимать их с допрашиваемым.

В тот же момент на горизонте появится несколько вертолётов. Пилота одного нужно будет застрелить Франклину, а остальные перестрелять из пулемёта, будучи уже в шкуре Майкла. Как только угрозы будут ликвидированы, управлять продолжим Тревором — нужно добраться до пункта выгрузки.

  • Завершить задание за 07:30.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 60%.
  • Убить 10 врагов выстрелами в голову.

24. Всё по инструкции (By the Book)

А похищали мы азербайджанца, чтобы разузнать, где находится его дядька. Тревор в присутствие Хайнеса будет пытать мистера К, а Майкл с Дейвом отправятся искать цель, которую найдём в Чуваше.
Сначала немного выберем пытку электрического шока, и пожарим парня. Однако стоит следить за работой его сердца, ведь может случиться инфаркт. Конечно, адреналин вернёт к жизни иностранца, но инфаркта нельзя допускать, чтобы получить золотую медаль. Затем нужно будет попробовать пытку разводным ключом, вырвать зуб и применить искусственное утопление, но не дать парню захлебнуться. В итоге узнаем, что ищем мы полного бородатого смуглого мужчину, левшу, который курит сигареты, он одет в красную рубашку. Убрав цель, возвращаемся в тело Тревора и забираем измученного пытками парня. Довозим до аэропорта. Почему туда — известно одному Тревору, и на этом миссия заканчивается.
  • Завершить задание, не доведя мистера К. до инфаркта.
  • Ударить мистера К током.
  • Вырвать зуб мистеру К.
  • Ударить мистера К разводным ключом.
  • Применить к мистеру К. пытку водой.

25. Сафари на районе (Hood Safari)


Тревор является к дому тётушки Франлкина, где усмиряет феминисток и встречает Ламара с Фрэнком. Те говорят о новой сделкой, подготовленной Стретчем. Нужно ехать на Грув-стрит, некогда пристанище "зелёных", а теперь улица балласов.


Тревор услужливо проводит Чопа — поведёт Ламар.

Приехав на месту, идём к дому, а потом смотрим заставку. "Баллас" даёт Ламару попробовать товар, но Тревор требует предъявить "фиолетовому" другую сторону пакета. Тот отказывается, потом Ти хватает пакет и ломает его — пустышка. Из-за крика торгаша на ноги поднимется весь район. Нужно будет пробиваться с боем. Следуя за Ламаром, держимся левой стороны улицы и используем укрытия. Можно использовать специальную способность Тревора, когда врагов появится слишком много.


Случись такое в реальной жизни, это был бы бесспорный гэнста-хит.

После этого к потасовке подключится полиция, но троица уже будет близка к пути отхода. Спустившись к речке, увидим съёмку нового клипа MC Clip, оттуда угоним водные мотоциклы. На одном останется сидеть девка, но ненадолго — шальная пуля подкосит дамочку. Теперь нужно мчать за Ламаром, а потом, когда потупит реплика "Разбежаться", останется оторваться от хвоста.

  • Завершить задание за 07:00.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 70%.
  • Убить 12 врагов выстрелами в голову.

26. Мини-подлодка (Minisub)


Чтобы воплотить затею с кораблём "Мерриуэзер", Тревору понадобится батискаф, который можно разыскать на судне "Дэйзи-Ли" в порту. Можно зайти на борт, вырубить вахтенного или просто дождаться, когда он отойдёт, и нажать кнопку сброса мини-подлодки на воду, но для получения "золота" нужно не подниматься на борт судна. Для этого используем снайперскую винтовку, которой прострелим канат, держащий батискаф в подвешенном состоянии. Прыгаем в воду, залазим внутрь, читаем несколько подсказок по управлению махиной и двигаем к тому месту, где Флойд сможет поднять нас на кране. Затем везём грузовик с погруженным батискафом к нужному складу.
В реальной жизни в условиях, в которых работают портовые рабочие,
можно и не обратить внимания на подобный "спрятанный" грузовик с грузом.
  • Завершить задание за 08:30.
  • Угнать мини-подлодку, не поднимаясь на борт судна.

26-Б. Cargobob


Это миссия будет доступна только, если в миссии "Разведка в порту" вы выбрали вариант с морской авантюрой. Задумка крайне проста — для дела с военной базы нужно похитить армейский грузовой вертолёт. К рейду за Cargobob'ом нужно подготовиться: купим лучший бронежилет, выберём быструю тачку и в LS Customs сделаем её бронированной. Подъезд на базу — со стороны северо-запада. Там нет автоматизированных ворот, которые не пустили бы игрока на территорию. Хотя можно взять самолёт и десантироваться над военной базой прямо на вертолёт. В любом случае просто не будет, но главное — скорость. Оказавшись в вертолёте, быстро набираем высоту и покидаем базу. Будет небольшая погоня, которую необходимо поскорее скинуть. Затем вернемся в Сэнди Шорс.
  • Условие для получения золотой медали:
  • Завершить задание за 05:30

27. Спецовки (Boiler Suits) / /


После этого начнём подготовку к заданию от федералов. У нас есть четыре простенькие миссии. Даже не простенькие, но совсем плевовые. Главное — знать, что надо сделать, чтобы получить золотую медаль. Итак, забегаем в Ammu-nation и, подойдя к стенду справа с одеждой, начинаем выбирать спецовки. Быстренько покупаем каждому из троицы костюмы разных цветов. И всё.
  • Купить все костюмы за 30 секунд.
  • Купить всем персонажам костюмы разного цвета.

28. Маски (Masks) / /


Следующая деталь — маски. Их можно купить на Веспуччи Бич. Скупляться нужно тоже быстро, но следует купить всем белую хоккейную маску, копию той, что была на Джейсоне из пресловутых фильмов про пятницу, 13-ое. Двигаем дальше.
  • Купить все маски за 20 секунд.
  • Купить белую хоккейную маску для каждого персонажа.

29. Эвакуатор (Tow Truck) / /


Для тарана инкассаторского фургона был выбран обычный эвакуатор. Но и его надо раздобыть. Отправляемся по указанным координатам, и в режиме скрытности вырубаем дядьку, который копается в капоте легкового автомобиля. Наверняка, за вами увяжутся копы, и оторваться от них на таком грузовике тяжело, но возможно. Нужно избегать дорог, где ездят патрули. Будьте внимательны при езде — нужно, чтобы грузовик был цел, а также разгоните максимальную скорость. И будет вам золотая медаль.
  • Завершить задание за 03:00.
  • Доставить эвакуатор без повреждений.
  • Развить максимальную скорость на эвакуаторе.

30. Мусоровоз (Trash Truck) / /


Для блокировки проезда нужен габаритный автомобиль, который не сдвинешь, взяв его на таран. Самое то — мусоровоз. Отыскав его по карте, похитить не проблема. Проблема — уйти от полицейских, которые смогут легко затормозить габаритного монстра. Потому патрульные машины следует избегать. Требования для "золота" идентичны тем, что выдвигаются в задании "Эвакуатор" с той лишь поправкой, что позволено потратить на две минуты больше.
Подготовив мусоровоз и эвакуатор, оставьте неприметную машину
(угоните прямо на улице) в какой-то подворотне недалеко от места сходки.
Это будет автомобиль для отхода.
  • Завершить задание за 05:00.
  • Доставить мусоровоз без повреждений.
  • Развить максимальную скорость на мусоровозе.
Есть свой вариант прохождения миссии? Присылайте нам, интересные варианты будут опубликованы.

gta.com.ua

Прохождение миссий ГТА 5 (41-50 миссия) — GTA.com.ua

41. Хищник (Predator)

Нужно помочь Тревору с геноцидом братьев О'Нил — тот решает убить оставшихся в живых. Их всего три, а потому много крови в этой миссии не прольётся.

Сначала переключаемся на Франклина, которому Тревор поручил последить за джипом братьев-конкурентов накануне. Те понимают, что за ним увязался хвост, и попытаются удрать. Вам с Чопом (чуть позже, уже в лесу, можно будет переключиться и на него) придётся вести преследование на повышенных скоростях. Тревор сообщит, что надо ехать за О'Нилами пока они с Майклом не прилетят на место. Погоня на шоссе быстро закончится — джип съедет на дорожки у леса. Там нужно быть аккуратным с управлением, чтобы не улететь в кювет или куда похуже. В заставке джип, объезжая перебегающего дорогу оленя, съедет с пути, упадёт и взорвётся, но троица выживет и скроется в лесу. Тогда управление переходит к Тревору — летим на вертолёте к лесам.

Там переключимся на Майкла, который, взяв снайперскую винтовку с тепловизорным прицелом, будет выискивать цели. Человеческие силуэты хорошо различимы среди силуэтов оленей, и найти их не будет сложно. Одна из двух фигур прыгнет в воду и попытается удрать вплавь. Третий будет не виден Майклу, а потому вернёмся к Франклину с Чопом и будем преследовать оставшегося. Настигнув его, прострелите ему голову. Затем, подобрав на борт вертолёта наземных бойцов, отправляйтесь на аэродром.

  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 70%.
  • Завершить задание за 09:00.
  • Убить 3 врагов выстрелами в голову.
  • Не убивать животных.

42. Военное оборудование (Military Hardware) / /

Лестер сообщит каждому из протагонистов, что нужное для ограбления банка военное оборудование транспортируется в Форт Занкудо раз в несколько часов.

Его похищение и нужно организовать. Первое появление колоны игнорируем — только проследим, откуда она движется и по какому маршруту. Следующая попытка — наша. Берём мотоцикл, покупаем несколько бомб-липучек, если таковых нет, и мчим к колонне. Обгоняем её, пристраиваемся впереди и швыряем одну бомбу в первый джип. Затем убиваем оставшееся сопровождение и водителя грузовика. Грузовик нам и нужен. Главное — не напасть на конвой возле въезда на территорию базы, иначе хлопот не оберешься. Возвращаемся к магазину, на втором этаже которого Шеф варил метамфетамин.

  • Убить 5 врагов выстрелами в голову.
  • Остановить конвой с помощью ловушки из бомб-липучек.

43. Ограбление в Палето (The Paleto Score)

Взяв одного подельника, начинаем ограбление в Палето Бэй. По дороге послушаем увлекательную беседу о том, кто как провёл своё первое дело. Оставим Франклина за несколько кварталов от банка — он обеспечивает отход по морю. И дальше по плану: врываемся в здание, гребём деньги.

Срабатывает сигнализация, на которую приезжают несколько копов, считающие, чтосистема безопасности снова сыграла с ними злую шутку. Но в тот же самый момент из главных дверей выходят три мужчины, полностью обложенные броней с мини-ганом наперевес. Дело за вами — крушите полицейские автомобили, убивайте нечестных на руку (в основном, не в целом) копов. Потом последует сообщение, что путь по морю отменяется — нужно прорываться через дворики к заводу, откуда свалить на поезде. Так и делаем: прорываемся, сея по сторонам свинцовый дождь и ломая преграды в виде заборов. Когда появится вертолёт, "снимаем" его скорее. Как только троица застрянет, переключимся на Франклина. Тот получил новые инструкции — хватаем бульдозер и, не обращая внимания на копов, едем к товарищам и "загребаем" их ковшом. В таком виде доставляем их к фабрике, а уже там с Франклином за плечами (на нём, в отличие от остальных, нет брони), и отбиваемся от оставшихся волн и ждём появления сообщения о прибытии поезда. Прыгаем внутрь состава, и на этом зубодробительная миссия с массой эмоций закончится. Куш в примерно 8 миллионов поделится следующим образом: более шести миллионов пойдёт на нужды федералов, двести тысяч получит Лестер и по более 400 тысяч каждый из троицы персонажей.

  • Выпустить более 4000 пуль.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 50%.
  • Завершить задание за 16:00.
  • Нанести в Палето-Бэй ущерб на сумму 1 000 000 $.

44. Под откос / Сошедший с рельс (Derailed)

Тревор решает предпринять очередную попытку ограбить "Мерриузэр", которая нынче перевозит золото, но уже по железной дороге. Хватаем Sanchez и едем к указанной точке — там нужно с помощью "трамплина" залететь на состав. Желательно, с первого раза. Приземлившись верхом на одном из контейнеров, просто едем по ним, зажав педаль газа. Потом немного побудьте машинистом — ускорьте поезд и ждите момента, когда придётся переключиться на Майкла. Уже в шкуре Майки подплываем на лодке к железнодорожному мосту и видим столкновение двух составов, которое Тревор избежит, удачно прыгнув с такой высоты в воду.

Оставь Тревора на пять минут без присмотра, и он тебе устроит веселье… Теперь ныряем и ищем нужный контейнер. Переключаемся на Тревора и ждём гостей. Пока Майкл будет копаться внутри, разыскивая ценный груз, отбиваемся от не столь многочисленных наёмников. Потом подлетит вертолёт, который нужно "опустить с небес". Следующие несколько человек будут прятаться в скалах, а один будет на мосту. В случае проблем по раскрытию их местонахождения, используйте тепловизор. Затем появится парочка парашютистов, устранить которых тоже не проблема. Майкл сообщит, что груз найден, прыгаем в нашу надувную женщи… лодку. Спускаясь на порогах, будем с помощь пулемёта отбиваться от преследователей. Пока не остановимся у берега. Там Тревор попытается отобрать груз, но Майкл, захотевший оставить золотую статуэтку (или что бы то ни было в кейсе) Мартину в обмен на снятия вопросов, убеждает друга поступить следующим образом: Тревор оставляет Мадразо трофей, а Майкл обещает ему пойти на особо крупное дело — ограбить федеральный банк. Ти с неохотой соглашается.
  • Завершить задание за 11:30.
  • Развить максимальную скорость на Sanchez.
  • Приземлиться на поезд с первой попытки.

45. Афера / Мартышкин труд (Monkey Business)

Вернёмся к делу федералов. Майкл будет идти вперёд с агентами Хайнесом и Нортоном. Тревор подключится позже, когда нервнопаралитический газ (именно за ним и ведут охоту федералы) будет в контейнере, и унесёт его на базу с помощью новехонького грузового вертолёта Cargobob, который купили на украденные миллионы.

Сначала отправляемся в точку погружения — будем нырять в костюме для дайвинга. Дальнейший подводный путь преградит решётка. Её разрешим специальным резаком. Он на бензине, который, в отличие от его же в баках машин, может закончиться. Потому действуем аккуратно: наводим резак на зелёную точку, начинаем резать, а когда услышим звук отрезанного металла, переходим к следующей зелёной точке. Так со всеми, пока зелёные точки на решётки не станут красные — путь свободен. Плывём за агентами, а потом по команде всплываем и поднимаемся по лестнице.


Патриция Мадразо, пылкая любовь Тревора. Вытаскиваем шокер и держим его наготове — встретившихся на пути докторов и охрану будем вырубать электрошоком. Как подойдём к комнате с газом, работник не захочет нас пускать, а в дверь, та, что слева будет, войдёт его коллега. Оглушаем коллегу шокером, и его товарищ откроет как миленький. Оглушаем и его, забираем газ. После этого ещё несколько охранников бьём шокером — от начало пути до начало более-менее серьёзной перестрелки нужно ударить током 8 противников. Затем начнётся настоящая стрельба, и нужно будет прорываться с боём. Как только выйдем на свежий воздух, топаем к контейнеру, где оставим газ, а игра тем времен переключит игрока на Тревора, который уже на подлёте к базе. Подобрав груз, улетаем прочь, в сторону аэродрома. К слову, в заставке Хайнес прострелит себе ногу, обеспечивая алиби, а также мы увидим старого знакомого — контакт под кодовым именем United Liberty Paper из GTA 4. Нико выполнял у него несколько заданий, попав на удочку агентства. Думаю, его образ ещё свеж в памяти. Но вернёмся к 2013 году. Осталось оставить контейнер на платформе для грузовика. Подлетаем к нему, опускаемся и, как только появится сообщение-подсказка, отпускаем стропы. Затем Тревор придётся отвезти свою любимую Патрицию назад к Мартину, и мы увидим очень трогательную сцену с плачущим Тревором. Периодически она будет звонить герою и перекидываться с ним парою слов, а в шкафу Тревора останется комплект костюма Патриции, который можно будет приодеть самому.
  • Ударить 8 врагов электрошокером.
  • Убить 15 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 70%.
  • Завершить задание за 13:30.

46. Тишина и покой (Hang Ten)


В квартире Флойда и Дебры наконец появляется хозяйка и подымает шумиху по поводу непрошенных гостей. Мольбы Тревора услышаны не были и Дебра, выхватив пистолет, требует, чтобы и Ти, и Флойд выметались. В итоге, Тревор выходит из себя, а следующий эпизод: весь в крови протагонист выходит и садится в джип, где его ждёт Уэйд. Парниша по причине своей умственной недальновидности не догадывается, что случилось. А Тревор решает переехать жить в стриптиз-клуб. Едем к "Ванильному Единорогу", где получается быстренько убрать управляющего, взяв заведение под свою опеку. С этого момента охрана клуба будет обращаться к Тревору на "босс", стриптиз будет бесплатен для Ти, а сам клуб станет настоящим домом для Уэйда.
Уэйд: — Это же сок, верно?
Кажется, Дебра и Флойд — последние жильцы квартиры 7611,
которая находится недалеко от пляжа.
  • Завершить задание за 04:00.

47. Разведка большого дела (Surveying The Score)


Троица вместе с Лестером возвращается к работе над федеральным банком. Собираемся в клубе Тревора — там будет штаб-квартира. Майкл и Франклин отправятся к банку, где оценят качество охраны, а Тревор и Лестер поедут на аэродром за вертолётом. Тем временем Леон, бывший управляющий, останется смиренно лежать в холодильнике, несмотря на единичную попытку выбраться.

Осмотрев охрану, переключимся на Тревора и проследим за бронемашинами. После проезда туннеля они заедут внутрь банка, а нам останется найти стройку, которая расположена совсем рядом. Дело в шляпе. И помни, что браться за условия для золотой медали следует только, если вы на "ты" с управлением вертолётом.

Ограбить депозитарий можно также двумя способами: по-тихому и более тривиальным способом. Для первого варианта в миссиях-подготовках (их по две для каждого сценария) будем угонять полицейский фургон с шипами и искать и модифицировать маслкары, а для второго — угонять бурильщик и поезд.

  • Проследовать за бронемашинами без оповещений о дистанции.
  • Найти дыру в земле на стройке за 20 секунд.
  • Пролететь под мостом, следуя за бронемашинами.
  • Пролететь через тоннель, следуя за бронемашинами.
  • Завершить задание за 11:00.

48. Зарыть топор войны (Bury The Hatchet)


Перед началом большого дела Тревор приходит в дом Майкла и требует рассказать ему, что же на самом деле произошло девять лет назад в Людендорфе. А потом ему приходит мысль разрыть могилу Майкла Таунли, в которой, как он подозревает, лежит тело Брэда, которого Ти даже хотел вызволить из федеральной тюрьмы (Тревору приходили письма Нортона, подписанные как "от Брэда", и он до сих пор считал, что боевой товарищ жив). Майкл пытается отговорить Тревора, но стоит на своём.

Ти хватает садится в машину Майкла и гонит к аэродрому. Телефонный разговор также не отговорит его. Оттуда — в Северный Янктон, где на кладбище начнёт вырывать могилу друга. Дорога к аэродрому и полёт (он представляет собой аналогичный полёт из Лас Вентурас в Либерти Сити в 1992-ом — долетели до точки, и началась сцена) — на игроке, остальное вплоть до появления на кладбище Майкла и китайцев, которые пришли за Тревором, — дело скрипта.

Тревор, обнаруживший в гробу Брэда, оставит Майкла один на один, хотя не на один, а на добрых несколько десятков, с людьми Чена. Придётся отдуваться за друга — нужно перебить всех атакующих китайцев и добраться до машины, которая заглохнет от мороза. Тут китайцы схватят Майкла, а тем временем игра вернёт нас к Тревору, который уже летит домой. Во время полёта Чен-старший говорит ему, что он собирается убить, по словам китайца, любовника (!) Тревора, если тот не отдаст свой бизнес его триаде. Тревор отказывается и сообщает, что они могут делать с его "любовником" всё, что пожелают.

  • Завершить задание за 11:00.
  • Убить 20 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 80%.

49. Угонщик (Packman)


Пора покончить с угоном машин для Дэвина Уэстона и получить свои деньги. Отправимся к переулку, где Ламар будет ждать с последней машиной, и отправимся назад к гаражу. Там порузим тачку и переключимся на Тревора. После этого войдём в роль дальнобойщика — нужно будет проделать длинный путь от гаража к Палето-Бэй. Пока Франклин поспит, Тревором с Ламаром мило пообщаются о том, о сём. В паре километров от точки сдачи автомобилей нагрянет полиция, которая, как оказалось, следила за угонщиками с самого гаража. Проснётся Франклин и полезет к автомобилям — к напичканному оружием автомобилю со съёмочной площадки. В этот момент можно переключить камеру и поглядеть, как это выглядит глазами Фрэнка, но управлять всё равно будем Тревором, а значит — грузовиком. Нужно ехать ровно, чтобы Франклин не свалился, а потому сконцентрируемся на дороге и дождёмся, когда руководитель операции доберётся до машины, а игра не переключит нас на того же Франклина. Нужно будет защищать грузовик. Для этого используем сначала шипы, выкидывая их в тот момент, когда за автомобилем будет "коповоз", а потом сможем расстрелять с помощью пулемётов полицейские машины впереди. Главное — сделать это быстро, ведь всё это случится на подъезде к точке выгрузки. Подобравшись к ней слишком близко с хвостом, игрок провалит задание.
  • Завершить задание за 12:00.
  • Закончить с минимальным повреждением JB 700.
  • Вывести из строя 3 полицейские машины с помощью ежей.

50. Свежее мясо (Fresh Meat)

Франклин и Тревор встречаются у дома тёти Дениз, и в ходе разговора второй говорит о том, что китайцы взяли Майкла в плен и держат его где-то в Лос Сантосе. Фрэнк хочет спасти старшего товарища, Тревор отказывается, терзаясь при этом смутными сомнениями.
Франклин звонит Лестеру, чтобы тот помог разыскать Майкла. На телефон приходит приложение, настроенное на поиск мобильного Майки. Выруливаем со двора дома направо, на перекрестке едем налево и продолжаем движение до моста, пересекаем речку и проезжаем несколько квартал. Глядим всегда на экран и сверяемся с красной точкой. В итоге дорога приведёт на скотобойню, где китайцы пытают (да-да, спрашивают, но более, скажем так, утонченнее) Майкла.

Добравшись до скотобойни, пройдём вдоль забор к въезду во двор. Во дворе будет находиться несколько китайских гангстеров, а ещё двоих-троих можно убить из-за того же угла поспевающих на помощь — они появятся в дверях. Внимательно следим за радаром и глядим, где расположены красные точки. В этой перестрелке лучше использовать автомат и стараться не вылизать из укрытий, иначе можно по шапке получить — врагов тут будет достаточно много и они хорошо вооружены. Пройдя вглубь здания, найдём Майкла, которому передадим пистолет. Пройдём вперед, постреляем несколько врагов, и игра переключит нас на висящего вверх тормашками Майкла. С этого положения нужно будет убить атакующих, в том числе напавшего на Франклина с ножом.

Затем Майкл отстреливает замок и приземляется на пол. После этого можно выбрать, играть за Франклина или за Майкла. Бежим к выходу, убиваем последних людей Чена и садимся в автомобиль. За нами увяжется погоня. От неё можно оторваться, а можно и расстрелять наглецов, но предельно осторожно. На этом всё — отправляемся в дом Майкла.

  • Выбирать другого персонажа не более 3 раз.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 70%.
  • Убить 10 врагов выстрелами в голову.
  • Спасти Майкла за 03:30.
  • Не ставить меток на карте.
Есть свой вариант прохождения миссии? Присылайте нам, интересные варианты будут опубликованы.

gta.com.ua

Прохождение миссий ГТА 5 (61-70 миссия) — GTA.com.ua

61-А. Дорожные шипы (Stingers) / /


Согласно разработанному плану (автор решил взять куш по-тихому), который подразумевает отбор инкассаторских машин в туннели, нам понадобится фургон, в который встроены шипы для колёс. Такой можно найти на парковке полицейского участка, который находится возле штрафстоянки. Это в нескольких кварталах от дома Франклина и его тётушки Дениз. Задача проще некуда — вторгаемся, садимся в фургон и убегаем от преследования.

Вариант прохождения от [email protected]: Чтобы по-тихому угнать фургон с полицейского участка, обойдите его со стороны переулка возле паркинга. Там вы найдете место где можно перепрыгнуть через забор прямо в участок.

  • Угнать полицейский фургон и скрыться за 02:00.
  • Доставить полицейский фургон без повреждений.

61-Б. Бурильщик (The Driller) / /


Добираемся до стройки и переходим в режим скрытности. Вырубаем охранника и двух строителей впереди (стоят по обе стороны дороги). Затем обходим ограждение слева, вырубаем ещё двух рабочих поодиночке. Затем выходим к другим воротам и вырубаем охранника там. После этого разворачиваемся в сторону стройки, берём снайперку и убиваем двух строителей, разговаривающих друг с другом, одним выстрелом. Убедившись, что стройка зачищена, садимся в грузовик и увозим бурильщик к указанной точке.
  • Завершить задание за 05:00.
  • Не поднять шум на стройке.

62-А. Gauntlet / /


Gauntlet — наименование модели маслкара, а потому название миссии не переводится.
Следующий пункт плана: найти автомобили, пригодные для транспортировки большого количества золота. На мобильник придёт примерное местоположение таких автомобилей.

Первый находится в Рокфорд-Хиллз, около ограбленного нами ювелирного магазина. Примерно на том месте, где мы оставляли машину с Лестером.

Второй — в Пиллбокс-Хилл, на верхнем уровне многоэтажной стоянки, которая находится восточнее автострады, которая ведёт в сторону аэропорта.

Третий — на Мишн-Роуд, в квартале от стоянки отбуксированных штрафников. К этому моменту наверняка один из автомобилей, брошенных вами где-то в городе или вне его, тот, который вы не захотели забирать, будет дожидаться Вас на этой самой стоянке. Она отмечена иконкой с белым автомобилем. Один квартал на Запад — на расчерченном на дороге стояночном месте будет стоять нужный Gauntlet.


  • Доставить все три Gauntlet'a, указанных в письме.
  • Доставить Gauntlet'ы без повреждений.
  • Потратить 17 000 $ на модификацию Gauntlet'ов.
К слову, находка и транспортировка каждого считается чуть ли не отдельной миссией, но так, как суть не особо меняется, мы решили их не разделять.

62-Б. Запасной путь (Sidetracked)


Добравшись до железнодорожной развязки, перейдём в режим скрытности и вырубим обоих рабочих. Дождёмся, когда приедет поезд, и игра переключится на Тревора и с помощью вертолёта заберите локомотив на взлётную полосу. Элементарно…
  • Условие для получения золотой медали:
  • Завершить задание за 04:30.
  • Не поднять шум на железнодорожной развязке.

63-А. Огромный куш — По-тихому (The Big Score — Subtle)


Решили взять золото по-тихому? Хорошо, но тихо будет только по началу. Приодевшись, едем к туннелю, где отберём бронемашины. Возьмём с собой одного охранника по имени Кэйси (Casey, о нём говорили слухи, которые тоже оказались правдивы) и поедем к воротам федерального хранилища. Там всё пройдёт гладко и удастся вывезти золото из здания. Однако его ещё надо будет довезти до точки с подготовленными в прошлом задании автомобилями. Отход обеспечит Франклин — от его лица будем игра в мини-игру. Задача — переключать светофоры так, что бы машины с Майклом и Тревором не попались выехавшим навстречу автомобилям "Мерриуэзер" (они прознали об ограблении, и поспешили на место событий). Полпути инкассаторские машины пройдут спокойно, но потом появятся наёмники, выезжать с которыми на одну улицу нельзя. В принципе, задачка простейшая и решает быстро, не прибегая к частому переключению светофоров.

Однако, доехав до места, наёмники всё-таки обнаружат нас, и пока члены банды переносят золото из фургонов в машины, трое протагонистов должны отбить атаку. Не забывайте переключаться, когда иконка другого персонажа начнём гореть красным. После успешного отражения атак сядем в автомобиль и помчим по городу. К этому моменту, конечно же, уже подключатся и копы, которые будут "сопровождать" груз. Доехав до туннеля, что по соседству с пляжем, заедим по пандусу внутрь грузовиков, тем самым пропав из поля зрения полиции. Пока они будут в недоумении разыскивать пропавшие автомобили, набитые золотом, протагонисты уже будут в пустыни сдавать золото ответственным за него на этом этапе людям. Дело всей жизни окончено. Осталось дождаться двадцати миллионов на человека, но они придут на счета только после окончания финальной миссии.


  • Убить 20 врагов выстрелами в голову.
  • Переключить светофор не больше 9 раз.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 60%.

63-Б. Огромный куш — Тривиальный подход (The Big Score — Obvious)


Второй подход не менее интересен, чем первый. Сначала мы выезжаем на машине в депозитарий, где Майкл и один стрелок отвлекут внимание, размахиванием оружия. Тем временем Франклин, в метро, где происходит строительство, будет использовать бурильщик, который проломит стену прямо в хранилище с золотом. Затем установим взрывчатку на двери решёток и подорвём их.

Теперь снова в подземку — там нужно отбиться от группы спецназа, пока водитель будет отталкивать тележки с золотом к отверстию, через которое два вертолёта заберут добычу. Отстреляв ещё несколько противников, переключимся на Тревора — под нашим контролем будет ещё один вертолёт. В воздухе погони не будет, а потом спокойно вылетаем из-за черты города, и переключаемся на Майкла. Ему со стрелком придётся несладко — нужно будет пробиваться через целый полк, а к ним подключатся Франклин с водителем. Будут и несколько вертолётов на пути. Подбить их можно легко, убив пилота. Спустившись на подземную стоянку, лучше приготовить что-то взрывающееся — будут прибывать джипы, которые лучше тут же подрывать. Как только персонажи доберутся до автомобиля, газуем — нужно будет избавиться от пяти звёзд розыска. Сделать это не так сложно — оторвёмся от несколько "коповозок", и спрячемся в переулке. Либо там, где нет дорог — где-то чуть за городом.


После сбрасывание хвоста игра вернёт нас к Тревору, который, видимо, "завис" над надписью VINEWOOD на время погони за Майклом и остальными. За первым вертолётом привяжутся винтокрылы "Мерриуэзер". Подбить их не составит много труда. Тут более трудный момент — пролёт через ветряную ферму, где крутящие лопасти могут взорвать вертолёт или оторвать контейнер от вертолёта. В обоих случаях — миссия будет провалена. Потому полёт должен быть максимально аккуратен. Преграды преодолены, вертолёты наёмников подорваны, и дело за малым — опустить золото на платформу медленно движущегося состава. Затем летим на аэродром. Дело в шляпе, в шляпе — 200 миллионов долларов. Проходим финальную миссию, и чуть более 60 из них главные герои поделят между собой.


  • Убить 20 врагов выстрелами в голову.
  • Сбросить контейнер с золотом на поезд за 30 секунд.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 60%.
  • Завершить задание за 16:00.
Время для финального задания. Начать его (и закончить единолично, что не совсем правильно) может только Франклин. Направляемся домой, куда придёт Дэвин Уэстон. Он предложит убить Майкла, который не раз помешал ему и изрядно потрепал нервы. Как помним, Франклина уже подговаривали убить, но Тревора, агенты ФРБ. У кого идти на поводу? У людей, которые нагло пользовались троицей для своих целей в борьбе между правительственными организациями? Или человеку, который не сподобился заплатить за предоставление редчайших автомобилей, давшихся игроку такой кровью? Благо есть и третий вариант — спасти всех. Он намного тяжелее, но, уверен, именно такой конец Вы захотели бы увидеть.

Если же Вы бесчувственная тварь, можете смело выбирать между вариантом А и Б. В этих миссиях нет ничего хорошего: погоня за выбранной жертвой и убийство друга. В случае с Тревором, Майкл поможет Франклину, а вот с Майклом Франклину надо будет справляться одному. Хотя "справляться" сильно натянутое слово. Всё крайне легко. Если поведётесь на то, что можно легко заработать золотую медаль (просто выполнить задание), то и тут не правы — эти миссии можно выполнить, когда пройдёте по третьему варианту, и закончите сюжетную линию. В итоге у Вас будут и все три персонажа, и золотые медали. Кроме того, убив одно из протагонистов, теряется возможность пройти задания, доступные только ему. Да и имущество пропадёт. Таким выбором можно поставить себя не только бесчувственным чурбаном, но и полным кретином. В общем, выбираем третий вариант.

К слову. В случае убийства Тревора или спасения обоих, то есть если Майкл останется живым, Трейси так и продолжит лелеять мечту стать звездой, игнорируя учёбу, а в случае убийства Майкла перед самой гибелью мужа порадует Аманда, сообщив, что Трейси поступила в колледж.

64. Последний рывок / Третий путь (The Third Way)


Выбрав спасение обоих, подписываемся на длинную, но классную миссию с правильным концом. Франклин позвонит Лестеру, и поедем к нему. Фрэнк спросит совета, и Лестер, не особо задумываясь, ответит, что нужно убивать обоих. Но буквально мгновение спустя его мозг выдаст правильно направленную идею. Уэстон, держатель значительной части акций "Мерриуэзер" был заинтересован в деле с золотом, и потому его бойцов можно привлечь слухом о том, что на местной литейной переливается это самое золото. Лестер даст разрастись этому слуху, Тревор и Майкл будут оповещены и подъедут к заводу, а тем временем игрок поедет за Ламаром, которого Франклин попросил помочь. Тот не откажет. Забрав друга, приезжаем на территорию завода. Туда вот-вот сбегутся наёмники и бойцы Хайнеса, а Майки и Ти уже пытаются надрать друг другу задницу. Угомонив их, займём позиции: Ламар на входе, троица внутри. Внутрь ворвутся первые противники, и как только подойдут ближе, начнём расстрел. Затем будет жарко: на завод ринутся полчища. Через несколько минут Ламар позовёт на помощь, и придётся прорываться к нему, оставив Майкла и Тревора вдвоём. Прийдя к Ламару и отбив с ним несколько волн атак, игра переключит нас на Майкла. Нужно будет перебраться к Тревору и продолжать сдерживать атаки.

В итоге, вдоволь настрелявшись, Майкл, Тревор и Франклин, созвонятся с Лестером и узнают, где нужные находятся нужные им люди. Решить проблемы с некоторыми врагами собираются в стиле "Крёстного отца", убив всех противников сразу. Итак, у нас есть Стрэтч, Чен-старший, Хайнес и Дэвин Уэстон. Чтобы всё прошло более гладко, герои "обменяются" своими антагонистами. Первого отправиться устранять Майкл, второго — Франклин, третьего — Тревор. Уэстона оставят на закуску. Выбираем протагонистов в том же порядке, хотя можно и другой черёд выбрать, ведь это не так важно.

Добравшись до баскетбольной площадки, где Стрэтч играет с "балласами" — он действительно, как и говорил Фрэнк, снюхался с "фиолетовыми". Условие для получения золотой медали гласит, что с парнем надо разобраться врукопашную, однако вокруг него слишком много бандюков. Попробуйте отстрелять их на расстоянии, например, из снайперской винтовки. Если что-то пойдёт не так, достаньте автомат, и постреляйте так, как проще. Чена желательно устранить с помощью бомбы-липучки, но если что-то пойдёт не так, хватайте РПГ и без раздумий палите по центральному автомобилю. С Хайнесом будет проще — ему нужно попасть в голову. Когда кабинка с агентом опустится вниз, убейте мерзавца прицельным выстрелом.

И так, как остановились на Треворе, за Уэстоном поедет он. Это хорошо — в случае чего, его особая способность придётся ко двору. Дорога лежит к его дому, где Майкл впервые с ним познакомился после налёта на инкассаторскую машину. Там будет около десяти наёмников, а сам Уэстон спокойно нежится в бассейне, ожидая новостей из литейной. Аккуратно перестреляем охранников, выглядывая из укрытий, а потом направимся к бассейну. Там Уэстон, не придумавший ничего лучше, залезет в ящик. Достаём его, запихиваем в багажник и едем к Майклу и Франклину. На месте столкнём автомобиль с Уэстоном в багажнике с обрыва и послушаем короткую душевную беседу трёх друзей. В итоге все живы, конфликты исчерпаны, враги стёрты с лица земли, а денег с предыдущего дела тем временем придут на счета. Будьте уверены, что поступили правильно. Смотрим титры…


Ещё одна маленькая, но приятная награда. Рон напишет Тревору СМС,
что подготовил ему подарок возле трейлера — тюнингованный вездеход Blazer.

К слову. После развязки конфликта между Майклом и Тревором "третьим путём", выехав на совместное времяпровождение, Ти признается Майки, что Брэд, за которого тот так переживал, всегда был козлом. Майкл согласится, но и Тревора понять можно — Майкл предал не только Брэда, но и самого Тревора.

  • Завершить задание за 21:30.
  • Убить 20 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 70%.
  • Убить Стрэтча в рукопашной.
  • Убить Чена с помощью бомбы-липучки.
  • Убить Стива Хейнса выстрелом в голову.
На этом прохождение любой части, можно спокойно заканчивать, но только не в случае с GTA 5. Во-первых, на карте остались зелёная буква L, если Вы не поддались соблазну пройти эти задания раньше, а во-вторых, появится иконка мозгоправа Майкла, что хоть и не является обязательным ни для 100%, ни для получения достижений, складывается в мозаику истории Майкла.

Начнём с заданий Лестера для Франклина. Перед началом каждой из следующих пяти миссий зайдите на биржу от лица каждого из трёх героев и вложиться в указанную ниже названия задания компанию, а если у Вас есть акции нежелательных фирм, их нужно тут же продать. Вкладывать нужно абсолютно все деньги (наведя на плюс, зажмите клавишу согласия), имеющиеся в наличии — так прибыль будет максимальной.

Перед началом следующего задания от лица всех трёх героев вложиться в Beta Pharmasuticals (через BAWSAQ) и продать акции Bilkinton.

65. Убийство — Отель (Hotel Assassination)


На пляже Лестер встретит Франклина и предложит тому заработать — нужно будет убивать неугодных ему бизнесменов, улучшая своё состояние. Лестер отправит в отель, из которого выйдет жертва. Его нужно будет пристрелить. Рассчитываем, что снайперская винтовка есть. Перед выездом нужно вложиться через BAWSAQ в Beta Pharmasuticals, если хотите дополнительно заработать на бирже. Избегайте Bilkinton — сейчас в эту фирму вкладываться нельзя ни в коем случае. Добравшись до точки, ожидаем "клиента" — таймер показывает время, когда "шишка" выйдет из дверей отеля. Как только он появится, убиваем дядьку, садимся в автомобиль или на мотоцикл (если другой транспорт — пожалуйста).


Дверь — за деревом справа, оттуда появится цель.

Вознаграждение очень даже не тривиальное — до десяти тысяч + прибыль с биржи (акции подорожают на 50%), а также великолепный бонус — позвонит Лестер и скажет, что Франклину приобретена шикарная квартира на холмах, недалеко от дома Майкла, и все уего вещи уже там (интересно, как они Чопа транспортировали). Правда, тётушкино жилище больше доступно не будет — она сообщит об этом по электронной почте. Осматриваем новоё жильё и мчим к телефону-автомату, по которому Лестер передаст следующее задание.

  • Убить цель с помощью снайперской винтовки.

66. Убийство — 4 цели (The Multi Target Assassination)


Наверняка, с предыдущего дела у Франклина останется снайперская винтовка, и это хорошо. Потому что она — то, что доктор прописал для этой миссии. За отведённое время (примерно 9 минут) нужно ликвидировать четыре цели — присяжных, которые выступят на суде в интересах сигаретной компании Redwood. Лестер, как всегда, прикрывая это благими целями, но и не скрывая своих корыстных интересов, даёт наводку на новую цель после убийства предыдущей. Для начала вложим средства в Debonaire через LCN, избегая Redwood, и мчим к первой цели. Это культурист, который красуется перед дамами на спортивной площадке под открытым небом, что на пляже. Подходить к нему не нужно, а то у качка засверкают пятки. Достаём снайперку и сводим всю работу парня над собой на нет, а дамочек обращаем в бегство. Обращаемся в бегство и сами — нас ждёт наводка на следующую жертву. Она находится на яхте, к которой можно, конечно, подойти на водном мотоцикле. Но зачем? С берега "убираем" яхтсмена, у которого на коленях трётся девушка, и мчим дальше. Третья цель ездит на мотоцикле, потому хорошо найти спорткар и увязаться в погоню. Стрелять не обязательно — достаточно догнать мотоциклиста и "ткнуть" бампером в его заднее колесо. Цель выпадет из "седла", и, игнорируя правило "Не бей лежачих", её можно будет добить чрезвычайно легко. Последняя наводка довольно тумана — "Ищи грязные окна". Дело в том, что речь идёт о мойщике окон. Подъехав к высотному зданию, его можно будет увидеть на люльке. Берём снайперскую винтовку, убиваем его и мчим прочь. Затем получаем тысячи за выполненную работу и возвращаемся к бирже. Сначала продаём акции Debonaire и тут же вкладываем деньги в Redwood — через пару дней его акции возрастут на 300%, хотя в последнем действии автор неуверен — сам-то не попробовал.

  • Устранить цели как можно быстрее.

67. Убийство — Панель (The Vice Assassination)


Перед началом миссии нужно вложиться в iFruit через BAWSAQ от лица всей троицы. Лестер укажет новую цель — ею должен стать клиент указанной проститутки.

Подъехав к месту ожидаем кабриолет, изображённый на скриншоте. Можно расстрелять водителя сразу, можно дождаться, когда они отъедут в укромное место, а можно выстрелить из снайперской винтовки.

  • Закончите задание, не потревожив копов.

68. Убийство — Автобус (The Bus Assassination)


Увы, на этой миссии состояние не сколотишь, но можно потерять деньги, если до убийства не избавиться от акций Vapid Motor Company. Некий настолько скупой богач ездит на автобусе, чтобы экономить на проезде. А потому, заделавшись шофёром рейсового автобуса, нужно вычислить скупердяя. Едем к парковке, берём автобус и приступаем к выполнению обязанностей. Подъезжая к остановке, забираем пассажиров. На одной из остановок нужный нам человек то ли сообразит, что к чему, то ли возмутится подорожанием билетов и откажется садиться в автобус. Он выхватит велосипед у старушки и попробует уйти на нём. Тяжёлый автобус — самое то для подобного ДТП.

Дополнение от Дмитрия: заработать на миссии можно и очень прилично. После убийства надо скупить акции Vapid, подождать 6 игровых суток и продать. Прибыль двукратная.

  • Убить цель с помощью автобуса.

69. Убийство — Стройка (The Construction Assassination)


Последнее дело, выдаваемое Лестером Франклину. Следует убить мафиози, который втянулся в строительный бизнес, а вкладывать все свои средства предстоит в Gold Coast Development. Загвоздка в том, что цель прознала о готовящемся покушении и окружила себя охраной.

Едем к стройке, где нас будет ждать телохранители. Зачищаем фундамент и отправляемся на лифте на верхние этажи. Там зачищаем один этаж, проходим к другому концу и вновь используем лифт. Этот ведёт уже на крышу. Там трус попытается сбежать на вертолёте — его следует сбить. Добиваем оставшуюся охрану и спокойно снимаем сливки с этого задания.

  • Сбить вертолет, в котором находится цель.

70. Оставленные вопросы (Abandonment Issues)

Едем к мозгоправу (машина у входа стоит впервые, и не спроста, установим-ка на неё бомбу-липучку), который сначала сфотографируется с Майклом, а потом объявит, что будет вести своё шоу на ТВ, а история Майкла и его семьи будет главной темой обсуждений. Как можно терпеть подобное? Садимся в автомобиль и догоняем нерадивого засранца. Можно, конечно отпустить его, но разве он этого заслужил?! Поиграем с ним в кошки-мышки или подорвём как можно скорее — выбор за Вами. Если, не убьёте его, то это сделает кто-то другой, ещё до запуска его программы.
После убийства доктора Исайи Фридлэндера в Интернете можно будет узнать,
как мозгоправ хотел изменить имя своего пациента — разница всего
в двух-трёх букв в отличии от оригинального Майкл Де Санта.

Миссия необязательна для 100%.

Есть свой вариант прохождения миссии? Присылайте нам, интересные варианты будут опубликованы.

gta.com.ua

Недвижимость в GTA 5 - Grand Theft Auto 5

Недвижимость в ГТА 5


Недвижимость в однопользовательской игре

Как и во многих прошлых играх серии, недвижимость, прежде всего, приносит доход – либо позволяют хранить особый транспорт, например, вертолеты. Также, в зависимости от объекта, вы можете использовать его по назначению и выполнять связанные миссии, поднимая предприятие на ноги и решая насущные проблемы.

Большинство объектов недвижимости становятся доступны после миссии Тревора «Нервный Рон». Да, они стоят немало, зато обычно приносят еженедельный доход (который поступает на банковский счет владельца), со временем окупаясь.

Для 100% прохождения игры необходимо приобрести как минимум 5 объектов недвижимости.

Советы покупателю

При покупке недвижимости важно учитывать не только цену и период окупаемости, но и краткосрочный и долгосрочный доход.

Например, клуб «The Hen House» стоит всего $80 000 и окупается через 87 недель, однако дает в перспективе меньший доход, чем, например, салоны по продаже медицинской марихуаны «Smoke on the Water».

The Hen HouseThe Hen House
Цена$80 000$204 000
Доход$920$9 300
Окупаемость, недель8722
Прибыль после 1 года владения-$32 160 (убыток)$279 600
Прибыль после 2 лет владения$15 680$763 200
Прибыль после 3 лет владения$63 520$1 246 800

С другой стороны, некоторые здания стоят вложений только ради даваемых ими возможностей и бонусов.

Список

Всю доступную для приобретения недвижимость можно разделить на два вида – объекты, приносящие доход (именуемые здесь «Доходное дело») и его не приносящие, зато служащие для хранения разнообразного транспорта (в этом случае указывается, сколько и чего конкретный объект позволяет хранить).

Если объект приносит доход, он может делать это либо без вашего прямого вмешательства раз в неделю – либо вам придется повозиться самим, получая, например, доход за каждый утилизированный автомобиль.

Окупаемость, соответственно, указана либо в неделях, либо в разовых «единицах работы».

Связанные миссии могут быть как единоразовыми, так и повторяющимися (например, некоторые объекты нужно периодически «отбивать»).

Car Scrapyard
Свалка автомобилей
МестонахождениеEl Burro Heights, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
Цена$275 000
Доход разовый$50 за машину
Окупаемость1834 машины
Кто может стать владельцемЛюбой
Дополнительные возможностиНет
Связанные миссии1 повторяющаяся

Cinema Doppler
Кинотеатр
МестонахождениеDowntown Vinewood, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
Цена$10 000 000
Еженедельный доход$132 200
Срок окупаемости (недель)76
Кто может стать владельцемМайкл
Дополнительные возможностиНет (остается просмотр фильмов)
Связанные миссии2 повторяющиеся

Downtown Cab Co.
Служба такси
МестонахождениеEast Vinewood, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
Цена$200 000
Еженедельный доход$2 000
Срок окупаемости (недель)100
Кто может стать владельцемФранклин
Дополнительные возможностиБесплатные поездки на такси
Связанные миссии9 миссий с VIP-клиентами

Grove Street Garage
Гараж
МестонахождениеDavis, Лос-Сантос
НазначениеХранение транспорта
Цена$30 000 (бесплатно при привязке аккаунта к Social Club)
Кто может стать владельцемФранклин
Может использоваться для хранения4 машин

Hookies
Ресторан
МестонахождениеNorth Chumash, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
Цена$600 000
Еженедельный доход$4 700
Срок окупаемости (недель)128
Кто может стать владельцемМайкл или Франклин
Дополнительные возможностиНет
Связанные миссии4 повторяющиеся

Los Santos Customs
Автомастерская
МестонахождениеRoute 68, Harmony, Grand Senora Desert, округ Блэйн (один из четырех салонов сети)
НазначениеДоходное дело
Цена$349 000
Еженедельный доход$1 600
Срок окупаемости (недель)219
Кто может стать владельцемФранклин
Дополнительные возможностиБесплатные модификации транспорта Франклина (только в приобретенном салоне)
Связанные миссииНет

Los Santos Golf Club
Гольф-клуб
МестонахождениеGWC and Golfing Society, отель Richman, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
Цена$150 000 000
Еженедельный доход$264 500
Срок окупаемости (недель)568
Кто может стать владельцемЛюбой
Дополнительные возможностиБесплатная игра в гольф
Связанные миссииНет

Los Santos International Hangar
Ангар
МестонахождениеМеждународный аэропорт Лос-Сантоса
НазначениеХранение транспорта
Цена$1 378 600
Кто может стать владельцемМайкл и Франклин (каждый может купить себе по ангару)
Может использоваться для храненияСамолетов (владелец получает право пользоваться летным полем)

LSPD Auto Impound
Штрафстоянка
МестонахождениеDavis, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
Цена$150 000
Доход разовый$500 за машину
Окупаемость300 машин
Кто может стать владельцемФранклин
Дополнительные возможностиНет
Связанные миссииНет (становится доступна для покупки после выполнения всех миссии Тони Виггинс)

McKenzie Field Hangar
Ангар
МестонахождениеGrapeseed, округ Блэйн
НазначениеДоходное дело
Цена$150 000
Доход разовый$5 000 за наземную миссию
$7 000 за воздушную миссию
Окупаемость30 наземных миссий или
22 воздушные миссии
Кто может стать владельцемТревор
Дополнительные возможностиНет
Связанные миссииКонтрабанда оружия (2 типа)

Pillbox Hill Garage
Гараж
МестонахождениеPillbox Hill, Лос-Сантос
НазначениеХранение транспорта
Цена$30 000 (бесплатно при привязке аккаунта к Social Club)
Кто может стать владельцемТревор
Может использоваться для хранения4 машин

Pitchers
Бар
МестонахождениеDowntown Vinewood, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
Цена$750 000
Еженедельный доход$7 100
Срок окупаемости (недель)106
Кто может стать владельцемЛюбой
Дополнительные возможностиНет
Связанные миссии4 повторяющиеся

Puerto Del Sol Marina
Пристань
МестонахождениеPuerto Del Sol, Лос-Сантос
НазначениеХранение транспорта
Цена$75 000
Кто может стать владельцемВсе трое (одновременно)
Может использоваться для храненияЛодок

Sandy Shores Airfield
Летное поле
МестонахождениеSandy Shores, округ Блэйн
НазначениеХранение транспорта
ЦенаБесплатно (после миссии «Нервный Рон»)
Кто может стать владельцемТревор
Может использоваться для храненияСамолетов и вертолетов

Smoke on the Water
Салон по продаже медицинской марихуаны
МестонахождениеLa Puerta, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
Цена$204 000
Еженедельный доход$9 300
Срок окупаемости (недель)22
Кто может стать владельцемФранклин
Дополнительные возможностиНет
Связанные миссии7 повторяющихся (3 типа)

Sonar Collections Dock
Пристань для сбора радиоактивных отходов
МестонахождениеPaleto Cove, округ Блэйн
НазначениеДоходное дело
Цена$250 000
Доход разовый$23 000 за одну бочку
+ дополнительно 250 000 за сбор всех 30
Окупаемость11 бочек
Кто может стать владельцемЛюбой
Дополнительные возможностиСопутствующее подводное снаряжение
Связанные миссииОткрывает миссии Абигейл

Ten Cent Theater
Кинотеатр
МестонахождениеTextile City, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
Цена$20 000 000
Еженедельный доход$264 000
Срок окупаемости (недель)76
Кто может стать владельцемМайкл
Дополнительные возможностиНет (остается просмотр фильмов)
Связанные миссии2 повторяющиеся

Tequi-la-la
Бар
МестонахождениеWest Vinewood, Los Santos
НазначениеДоходное дело
Цена$2 000 000
Еженедельный доход$16 500
Срок окупаемости (недель)122
Кто может стать владельцемЛюбой
Дополнительные возможностиНет
Связанные миссии4 повторяющиеся

The Hen House
Бар
МестонахождениеPaleto Bay, округ Блэйн
НазначениеДоходное дело
Цена$80 000
Еженедельный доход$920
Срок окупаемости (недель)87
Кто может стать владельцемЛюбой
Дополнительные возможностиНет
Связанные миссии4 повторяющиеся

Tivoli Cinema
Кинотеатр
МестонахождениеMorningwood, Los Santos
НазначениеДоходное дело
Цена$30 000 000
Еженедельный доход$142 300
Срок окупаемости (недель)211
Кто может стать владельцемМайкл
Дополнительные возможностиНет (остается просмотр фильмов)
Связанные миссии2 повторяющиеся

Vanilla Unicorn
Стриптиз-клуб
МестонахождениеStrawberry, Лос-Сантос
НазначениеДоходное дело
ЦенаБесплатно после завершения миссии «Тишина и покой»
Еженедельный доход$5 000
Срок окупаемости (недель)
Кто может стать владельцемТревор
Дополнительные возможностиЖилье и место для переодевания Тревора; его и других персонажей теперь не могут выдворить из заведения
Связанные миссииНет

Vespucci Helipad
Вертолетная площадка
МестонахождениеPuerto Del Sol, Лос-Сантос
НазначениеХранение транспорта
Цена$419 850
Кто может стать владельцемМайкл и Франклин
Может использоваться для храненияВертолетов

Vinewood Garage
Гараж
МестонахождениеEast Vinewood, Лос-Сантос
НазначениеХранение транспорта
Цена$30 000 (бесплатно при привязке аккаунта к Social Club)
Кто может стать владельцемМайкл
Может использоваться для хранения4 машин

Недвижимость в GTA Online

В онлайн-версии игрокам доступны квартиры и дома, в которых они могут жить, спать, развлекаться – и, конечно же, хранить машины в «прилагаемых» гаражах.

Недвижимость можно покупать по достижении ранга 5 – либо на месте, через знак «Продается», либо через сайт Dynasty 8.

При продаже недвижимости вы получаете половину от ее первоначальной стоимости. Изначально игроки могли купить лишь один объект недвижимости, но в DLC High Life это число увеличили до двух, а в Festive Surpriseдо трех.

Виды недвижимости

Существует три «уровня» квартир/домов, различающихся, прежде всего, по вместительности гаража:
  • Бюджетные/недорогие (low-end) на 2 машины и 1 велосипед
  • Средние (medium) на 6 машин и 2 велосипеда
  • Высококлассные/дорогие/элитные (high-end) на 10 машин и 3 велосипеда
Помимо этого квартиры/дома разных уровней отличаются интерьером, декором, качеством техники и, например, наличием или своеобразного мини-бара и так далее. Ну и, конечно же, расположением. Хотите жить в двух шагах от центра – будьте готовы раскошелиться.

Вы также можете приобрести просто гараж, без жилплощади, для хранения вашего транспорта – хотя в них также есть доступ в Интернет и радио, а иногда и телевизор. При этом такие гаражи, разумеется, дешевле любой из квартир.

Занятия

В своей квартире или доме в многопользовательской игре вы можете точно так же смотреть телевизор, слушать радио, переодеваться, смывать с себя кровь после перестрелок, спать, сидеть в Интернете, пить, курить – а также зависать с друзьями и даже смотреть в телескоп (если он у вас есть).
Для планирования ограблений в DLC Heists вам как лидеру нужна элитная квартира, в которой вы будете собираться вместе с сообщниками.



maniamods.ru


Смотрите также